divwaron.go 4.8 KB

123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960616263646566676869707172737475767778798081828384858687888990919293949596979899100101102103104105106107108109110111112113114115116117118119120121122123124125126127128129130131132133134135136137138139140141142143144145146147148149150151152153154155156157158
  1. package div_war_on
  2. import (
  3. "context"
  4. "fmt"
  5. "strings"
  6. "time"
  7. . "wartank/app/lev0/types"
  8. "wartank/app/lev1/health"
  9. "wartank/app/lev1/manevr"
  10. "wartank/app/lev1/shot"
  11. "wartank/app/lev2/arena"
  12. "wartank/app/lev2/arena/arena_build"
  13. . "gitp78su.ipnodns.ru/svi/kern"
  14. . "gitp78su.ipnodns.ru/svi/kern/krn/ktypes"
  15. )
  16. /*
  17. Предоставляет сетевой компонент при непосредственном сражении
  18. */
  19. // DivWarOn -- непосредственно танкует в сражении
  20. type DivWarOn struct {
  21. ИАренаСтроение
  22. конт ILocalCtx
  23. ctxDivWar context.Context // Контекст сражения
  24. fnCancelDivWar func() // Функция отмены сражения
  25. выстрел ИВыстрел // Объект выстрела
  26. health ИЗдоровье // Текущее здоровье танка
  27. manevr ИМанёвр // Возможность маневрирования
  28. login string
  29. isMasking ISafeBool // Признак необходимости маскирования (запрет стрельбы, когда слабое здоровье)
  30. chTick chan int // Ежесекундная проверка на окончание сражения
  31. isEnd ISafeBool
  32. }
  33. // NewDivWarOn -- возвращает новый *DivWarOn
  34. func NewDivWarOn(конт ILocalCtx) (*DivWarOn, error) {
  35. bot := конт.Get("бот").Val().(ИБот)
  36. ctxDivWar, fnCancelDivWar := context.WithTimeout(конт.Ctx(), time.Second*305)
  37. сам := &DivWarOn{
  38. конт: конт,
  39. ctxDivWar: ctxDivWar,
  40. fnCancelDivWar: fnCancelDivWar,
  41. login: bot.Имя(),
  42. isMasking: NewSafeBool(),
  43. isEnd: NewSafeBool(),
  44. }
  45. аренаКонфиг := arena.АренаКонфиг{
  46. Конт_: конт,
  47. АренаИмя_: "Сражение",
  48. СтрКонтроль_: `<title>Сражения</title>`,
  49. СтрУрл_: "https://wartank.ru/pve",
  50. }
  51. сам.ИАренаСтроение = arena_build.НовАренаСтроение(конт, аренаКонфиг)
  52. if сам.checkEnd() {
  53. return nil, fmt.Errorf("NewDivWarOn(): нет страницы для сражения")
  54. }
  55. go сам.makeTick()
  56. go сам.run()
  57. return сам, nil
  58. }
  59. // Ежесекудный тик
  60. func (сам *DivWarOn) makeTick() {
  61. defer func() {
  62. close(сам.chTick)
  63. сам.isEnd.Set()
  64. }()
  65. for !сам.isEnd.Get() {
  66. select {
  67. case <-сам.конт.Ctx().Done(): // Отмена контекста приложения
  68. return
  69. case <-сам.ctxDivWar.Done(): // Битва закончилась
  70. return
  71. default:
  72. if сам.isEnd.Get() {
  73. return
  74. }
  75. сам.chTick <- 1
  76. time.Sleep(time.Second * 1)
  77. }
  78. }
  79. }
  80. // Выстрел -- возвращает объект выстрела
  81. func (сам *DivWarOn) Выстрел() ИВыстрел {
  82. return сам.выстрел
  83. }
  84. // запускает сражение
  85. func (сам *DivWarOn) run() {
  86. // defer log._rintf("DivWarOn.run(): сражение завершено\n")
  87. { // Подготовка к сражению
  88. сам.выстрел = shot.НовВыстрел(сам) // Объект выстрела
  89. сам.health = health.НовЗдоровье(сам)
  90. сам.manevr = manevr.НовМанёвр(сам)
  91. }
  92. for { // Рабочий цикл сражения
  93. select {
  94. case <-сам.ctxDivWar.Done():
  95. return
  96. case <-сам.ВремяОстат().КаналСиг():
  97. if сам.checkEnd() {
  98. return
  99. }
  100. }
  101. }
  102. }
  103. // Проверяет окончание сражения
  104. func (сам *DivWarOn) checkEnd() bool {
  105. defer func() {
  106. if сам.isEnd.Get() {
  107. сам.fnCancelDivWar()
  108. // log._rintf("DivWarOn.checkEnd(): сражение завершено\n")
  109. }
  110. }()
  111. сам.Обновить()
  112. lstDivWarOn := сам.СписПолучить()
  113. for _, strOut := range lstDivWarOn {
  114. if strings.Contains(strOut, `" class="simple-but gray"><span><span>ОБЫЧНЫЕ</span></span></a>`) {
  115. сам.isEnd.Reset()
  116. return false
  117. }
  118. }
  119. сам.isEnd.Set()
  120. сам.fnCancelDivWar()
  121. return true
  122. }
  123. // ЕслиКонец -- возвращает признак окончания сражения (интерфейс)
  124. func (сам *DivWarOn) ЕслиКонец() ISafeBool {
  125. return сам.isEnd
  126. }
  127. func (сам *DivWarOn) Манёвр() ИМанёвр {
  128. return сам.manevr
  129. }
  130. // ВыстрелБлок -- признак запрета стрельбы при слабом здоровье
  131. func (сам *DivWarOn) ВыстрелБлок() ISafeBool {
  132. return сам.isMasking
  133. }
  134. // Ctx -- возвращает контекст отмены сражения
  135. func (сам *DivWarOn) Ctx() context.Context {
  136. return сам.ctxDivWar
  137. }
  138. // CancelBattle - -вызов функции отмены контекста сражения
  139. func (сам *DivWarOn) CancelBattle() {
  140. сам.fnCancelDivWar()
  141. }