package div_war_on
import (
"context"
"fmt"
"strings"
"time"
. "wartank/app/lev0/types"
"wartank/app/lev1/health"
"wartank/app/lev1/manevr"
"wartank/app/lev1/shot"
"wartank/app/lev2/arena"
"wartank/app/lev2/arena/arena_build"
. "gitp78su.ipnodns.ru/svi/kern"
. "gitp78su.ipnodns.ru/svi/kern/krn/ktypes"
)
/*
Предоставляет сетевой компонент при непосредственном сражении
*/
// DivWarOn -- непосредственно танкует в сражении
type DivWarOn struct {
ИАренаСтроение
конт ILocalCtx
ctxDivWar context.Context // Контекст сражения
fnCancelDivWar func() // Функция отмены сражения
выстрел ИВыстрел // Объект выстрела
health ИЗдоровье // Текущее здоровье танка
manevr ИМанёвр // Возможность маневрирования
login string
isMasking ISafeBool // Признак необходимости маскирования (запрет стрельбы, когда слабое здоровье)
chTick chan int // Ежесекундная проверка на окончание сражения
isEnd ISafeBool
}
// NewDivWarOn -- возвращает новый *DivWarOn
func NewDivWarOn(конт ILocalCtx) (*DivWarOn, error) {
bot := конт.Get("бот").Val().(ИБот)
ctxDivWar, fnCancelDivWar := context.WithTimeout(конт.Ctx(), time.Second*305)
сам := &DivWarOn{
конт: конт,
ctxDivWar: ctxDivWar,
fnCancelDivWar: fnCancelDivWar,
login: bot.Имя(),
isMasking: NewSafeBool(),
isEnd: NewSafeBool(),
}
аренаКонфиг := arena.АренаКонфиг{
Конт_: конт,
АренаИмя_: "Сражение",
СтрКонтроль_: `
Сражения`,
СтрУрл_: "https://wartank.ru/pve",
}
сам.ИАренаСтроение = arena_build.НовАренаСтроение(конт, аренаКонфиг)
if сам.checkEnd() {
return nil, fmt.Errorf("NewDivWarOn(): нет страницы для сражения")
}
go сам.makeTick()
go сам.run()
return сам, nil
}
// Ежесекудный тик
func (сам *DivWarOn) makeTick() {
defer func() {
close(сам.chTick)
сам.isEnd.Set()
}()
for !сам.isEnd.Get() {
select {
case <-сам.конт.Ctx().Done(): // Отмена контекста приложения
return
case <-сам.ctxDivWar.Done(): // Битва закончилась
return
default:
if сам.isEnd.Get() {
return
}
сам.chTick <- 1
time.Sleep(time.Second * 1)
}
}
}
// Выстрел -- возвращает объект выстрела
func (сам *DivWarOn) Выстрел() ИВыстрел {
return сам.выстрел
}
// запускает сражение
func (сам *DivWarOn) run() {
// defer log._rintf("DivWarOn.run(): сражение завершено\n")
{ // Подготовка к сражению
сам.выстрел = shot.НовВыстрел(сам) // Объект выстрела
сам.health = health.НовЗдоровье(сам)
сам.manevr = manevr.НовМанёвр(сам)
}
for { // Рабочий цикл сражения
select {
case <-сам.ctxDivWar.Done():
return
case <-сам.ВремяОстат().КаналСиг():
if сам.checkEnd() {
return
}
}
}
}
// Проверяет окончание сражения
func (сам *DivWarOn) checkEnd() bool {
defer func() {
if сам.isEnd.Get() {
сам.fnCancelDivWar()
// log._rintf("DivWarOn.checkEnd(): сражение завершено\n")
}
}()
сам.Обновить()
lstDivWarOn := сам.СписПолучить()
for _, strOut := range lstDivWarOn {
if strings.Contains(strOut, `" class="simple-but gray">ОБЫЧНЫЕ`) {
сам.isEnd.Reset()
return false
}
}
сам.isEnd.Set()
сам.fnCancelDivWar()
return true
}
// ЕслиКонец -- возвращает признак окончания сражения (интерфейс)
func (сам *DivWarOn) ЕслиКонец() ISafeBool {
return сам.isEnd
}
func (сам *DivWarOn) Манёвр() ИМанёвр {
return сам.manevr
}
// ВыстрелБлок -- признак запрета стрельбы при слабом здоровье
func (сам *DivWarOn) ВыстрелБлок() ISafeBool {
return сам.isMasking
}
// Ctx -- возвращает контекст отмены сражения
func (сам *DivWarOn) Ctx() context.Context {
return сам.ctxDivWar
}
// CancelBattle - -вызов функции отмены контекста сражения
func (сам *DivWarOn) CancelBattle() {
сам.fnCancelDivWar()
}