| 123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960616263646566676869707172737475767778798081828384858687888990919293949596979899100101102103104105106107108109110111112113114115116117118119120121122123124125126127128129130131132133134135136137138139140141142143144145146147148149150151152153154155156157158159160161162163164165166167168169170171172173174175176177178179180181182183184185186187188189190191192193194195196197198199200201202203204205206207208209210211212213214215216217218219220221222223224225226227228229230231 |
- // package desktop -- консольный клиент для вар-танка
- package desktop
- import (
- "fmt"
- "os"
- "time"
- "github.com/charmbracelet/bubbles/textinput"
- tea "github.com/charmbracelet/bubbletea"
- )
- // Desktop -- консольный клиент для вар-танка
- type Desktop struct {
- }
- var p *tea.Program
- func NewDesktop() *Desktop {
- sf := &Desktop{}
- p = tea.NewProgram(initialModel(), tea.WithAltScreen(), tea.WithANSICompressor())
- if _, err := p.Run(); err != nil {
- fmt.Printf("Опа! здесь какая-то ошибочка: %v", err)
- os.Exit(1)
- }
- return sf
- }
- // AMode -- режим обработки клавиш
- type AMode int
- const (
- ModeDefault AMode = iota
- ModeConfig
- ModeConfigServer
- ModeInputHostServer
- )
- type model struct {
- choices []string // выбранный пункт в списке
- cursor int // позиция курсора в списке
- selected map[int]struct{} // что выбрано из списка
- mode AMode // Режим показа на экране
- textInput textinput.Model
- host string
- }
- func initialModel() model {
- ti := textinput.New()
- ti.Placeholder = "localhost"
- ti.Focus()
- ti.CharLimit = 156
- ti.Width = 20
- m := model{
- // Список дел
- choices: []string{"Купить картошку", "Оплатить мобилку", "Заплатить за кредит"},
- selected: make(map[int]struct{}),
- textInput: ti,
- }
- go m.tick()
- return m
- }
- func (m *model) tick() {
- for {
- time.Sleep(time.Second * 1)
- msg := tea.MouseEvent{}
- // m.Update(msg)
- p.Send(msg)
- }
- }
- // Run -- запускает в работу консольный клиент
- func (sf *Desktop) Run() error {
- return nil
- }
- func (m model) Init() tea.Cmd {
- // Просто вернуть `nil`, т.е. никаких команд
- return textinput.Blink
- }
- func (m model) Update(msg tea.Msg) (tea.Model, tea.Cmd) {
- var cmd tea.Cmd
- switch m.mode {
- case ModeDefault:
- switch msg := msg.(type) {
- // Может клавиша нажата
- case tea.KeyMsg:
- switch msg.String() { // Да, нажато, а что именно?
- case "ctrl+q": // Надо выйти из программы
- return m, tea.Quit
- case "up", "k": // Если "up" или "k" перемещение курсора вверх
- if m.cursor > 0 {
- m.cursor--
- }
- case "down", "j": // Если "down" или "j" перемещение курсора вниз
- if m.cursor < len(m.choices)-1 {
- m.cursor++
- }
- case "enter", " ": // Нажатие "enter" или "пробел" переключает выбранный элемент списка
- _, ok := m.selected[m.cursor]
- if ok {
- delete(m.selected, m.cursor)
- } else {
- m.selected[m.cursor] = struct{}{}
- }
- case "w": // Настройки графического клиента
- m.mode = ModeConfig
- }
- }
- case ModeConfig:
- switch msg := msg.(type) {
- // Может клавиша нажата
- case tea.KeyMsg:
- switch msg.String() { // Да, нажато, а что именно?
- case "ctrl+q": // Надо выйти из программы
- return m, tea.Quit
- case "q": // Вернуться на шаг назад
- m.mode = ModeDefault
- case "1": // Выбор один
- m.mode = ModeConfigServer
- }
- }
- case ModeConfigServer:
- switch msg := msg.(type) {
- // Может клавиша нажата
- case tea.KeyMsg:
- switch msg.String() { // Да, нажато, а что именно?
- case "ctrl+q": // Надо выйти из программы
- return m, tea.Quit
- case "q": // Вернуться на шаг назад
- m.mode = ModeConfig
- case "1": // Выбор один
- m.mode = ModeInputHostServer
- m.textInput.Reset()
- }
- }
- case ModeInputHostServer:
- switch msg := msg.(type) {
- // Может клавиша нажата
- case tea.KeyMsg:
- switch msg.String() { // Да, нажато, а что именно?
- case "ctrl+q": // Надо выйти из программы
- return m, tea.Quit
- case "q": // Вернуться на шаг назад
- m.mode = ModeConfigServer
- case "enter": // Нажатие "enter" или "пробел" переключает выбранный элемент списка
- m.host = m.textInput.Value()
- m.mode = ModeConfigServer
- default:
- m.textInput, cmd = m.textInput.Update(msg)
- }
- }
- }
- // Возвращает обновлённую модель дляe Bubble Tea runtime для обработки.
- //Здесь команду возвращать надо.
- return m, cmd
- }
- func (m model) View() string {
- s := time.Now().Local().Format("[ WarTank ] = 2006-01-02 15:04:05.000")
- s += fmt.Sprintf("\tХост=%q\n\n", m.host)
- switch m.mode {
- case ModeDefault: // Исходное содержимое
- s += m.win1()
- case ModeConfig: // Показать настройки клиента
- s += m.win2()
- case ModeConfigServer: // Конфигурация сервера
- s += m.win3()
- case ModeInputHostServer: // Ввод хоста для сервера
- s += m.win4()
- }
- return s
- }
- func (m model) win4() string {
- s := "=Ввод хоста для сервера вар-танк=\n\n"
- s += fmt.Sprintf(">%v\n", m.textInput.View())
- s += "\n\n[ctrl+q]-выход [q]-назад\n"
- return s
- }
- func (m model) win3() string {
- s := "Настройки сервера вар-танк\n\n"
- s += "[1]-Настройки хоста сервера\n"
- s += "[2]-Логин для входа\n"
- s += "[3]-Пароль для входа\n"
- s += "\n\n[ctrl+q]-выход [q]-назад\n"
- return s
- }
- func (m model) win2() string {
- s := "Настройки клиента\n\n"
- s += "[1]-Настройки сервера\n"
- s += "\n\n[ctrl+q]-выход [q]-назад\n"
- return s
- }
- func (m model) win1() string {
- // Заголовок
- s := "Что нам нужно сделать?\n\n"
- // Перебор по списку выбора
- for i, choice := range m.choices {
- // Курсор указывает на этот выбор?
- cursor := " " // нет курсора
- if m.cursor == i {
- cursor = ">" // есть курсор
- }
- // Этот элемент выбран?
- checked := " " // не выбран
- if _, ok := m.selected[i]; ok {
- checked = "x" // выбран!
- }
- // отрендерить заново
- s += fmt.Sprintf("%s [%s] %s\n", cursor, checked, choice)
- }
- // Подвал
- s += "\n\n[ctrl+q]-выход [w]-настройки\n"
- // Вернуть строку экрана для отрисовки
- return s
- }
|