divwaron.go 4.8 KB

123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960616263646566676869707172737475767778798081828384858687888990919293949596979899100101102103104105106107108109110111112113114115116117118119120121122123124125126127128129130131132133134135136137138139140141142143144145146147148149150151152153154155156157158
  1. package div_war_on
  2. import (
  3. "context"
  4. "fmt"
  5. "strings"
  6. "time"
  7. . "wartank/app/lev0/types"
  8. "wartank/app/lev1/health"
  9. "wartank/app/lev1/manevr"
  10. "wartank/app/lev1/shot"
  11. "wartank/app/lev2/arena"
  12. "wartank/kernel"
  13. . "wartank/kernel/kernel_types"
  14. )
  15. /*
  16. Предоставляет сетевой компонент при непосредственном сражении
  17. */
  18. // DivWarOn -- непосредственно танкует в сражении
  19. type DivWarOn struct {
  20. ИАрена
  21. bot ИБот
  22. ctxDivWar context.Context // Контекст сражения
  23. fnCancelDivWar func() // Функция отмены сражения
  24. shot ИВыстрел // Объект выстрела
  25. health ИЗдоровье // Текущее здоровье танка
  26. manevr ИМанёвр // Возможность маневрирования
  27. login string
  28. isMasking ИБезопБул // Признак необходимости маскирования (запрет стрельбы, когда слабое здоровье)
  29. chTick chan int // Ежесекундная проверка на окончание сражения
  30. isEnd ИБезопБул
  31. }
  32. // NewDivWarOn -- возвращает новый *DivWarOn
  33. func NewDivWarOn(конт ИБотКонтекст, bot ИБот) (*DivWarOn, error) {
  34. if bot == nil {
  35. return nil, fmt.Errorf("NewDivWarOn(): IBot == nil")
  36. }
  37. ctxDivWar, fnCancelDivWar := context.WithTimeout(bot.Контекст(), time.Second*305)
  38. сам := &DivWarOn{
  39. bot: bot,
  40. ctxDivWar: ctxDivWar,
  41. fnCancelDivWar: fnCancelDivWar,
  42. login: bot.Имя(),
  43. isMasking: kernel.НовБезопБул(),
  44. isEnd: kernel.НовБезопБул(),
  45. }
  46. аренаКонфиг := arena.АренаКонфиг{
  47. Бот_: bot,
  48. АренаИмя_: "Сражение",
  49. СтрКонтроль_: `<title>Сражения</title>`,
  50. ФнПуск_: сам.пуск,
  51. СтрУрл_: "https://wartank.ru/pve",
  52. }
  53. сам.ИАрена = arena.НовАрена(конт, аренаКонфиг)
  54. if сам.checkEnd() {
  55. return nil, fmt.Errorf("NewDivWarOn(): нет страницы для сражения")
  56. }
  57. go сам.makeTick()
  58. go сам.run()
  59. return сам, nil
  60. }
  61. // пускает сражение
  62. func (сам *DivWarOn) пуск() {
  63. }
  64. // Ежесекудный тик
  65. func (сам *DivWarOn) makeTick() {
  66. defer func() {
  67. close(сам.chTick)
  68. сам.isEnd.Уст()
  69. }()
  70. for !сам.isEnd.Получ() {
  71. select {
  72. case <-сам.bot.Контекст().Done(): // Отмена контекста приложения
  73. return
  74. case <-сам.ctxDivWar.Done(): // Битва закончилась
  75. return
  76. default:
  77. if сам.isEnd.Получ() {
  78. return
  79. }
  80. сам.chTick <- 1
  81. time.Sleep(time.Second * 1)
  82. }
  83. }
  84. }
  85. // запускает сражение
  86. func (сам *DivWarOn) run() {
  87. // defer log._rintf("DivWarOn.run(): сражение завершено\n")
  88. { // Подготовка к сражению
  89. сам.shot = shot.НовВыстрел(сам) // Объект выстрела
  90. сам.health = health.НовЗдоровье(сам)
  91. сам.manevr = manevr.НовМанёвр(сам)
  92. }
  93. for { // Рабочий цикл сражения
  94. select {
  95. case <-сам.ctxDivWar.Done():
  96. return
  97. case <-сам.ВремяОстат().КаналСиг():
  98. if сам.checkEnd() {
  99. return
  100. }
  101. }
  102. }
  103. }
  104. // Проверяет окончание сражения
  105. func (сам *DivWarOn) checkEnd() bool {
  106. defer func() {
  107. if сам.isEnd.Получ() {
  108. сам.fnCancelDivWar()
  109. // log._rintf("DivWarOn.checkEnd(): сражение завершено\n")
  110. }
  111. }()
  112. сам.Обновить()
  113. lstDivWarOn := сам.СписПолучить()
  114. for _, strOut := range lstDivWarOn {
  115. if strings.Contains(strOut, `" class="simple-but gray"><span><span>ОБЫЧНЫЕ</span></span></a>`) {
  116. сам.isEnd.Сброс()
  117. return false
  118. }
  119. }
  120. сам.isEnd.Уст()
  121. сам.fnCancelDivWar()
  122. return true
  123. }
  124. // ЕслиКонец -- возвращает признак окончания сражения (интерфейс)
  125. func (сам *DivWarOn) ЕслиКонец() ИБезопБул {
  126. return сам.isEnd
  127. }
  128. func (сам *DivWarOn) Манёвр()ИМанёвр {
  129. return сам.manevr
  130. }
  131. // ВыстрелБлок -- признак запрета стрельбы при слабом здоровье
  132. func (сам *DivWarOn) ВыстрелБлок() ИБезопБул {
  133. return сам.isMasking
  134. }
  135. // Ctx -- возвращает контекст отмены сражения
  136. func (сам *DivWarOn) Ctx() context.Context {
  137. return сам.ctxDivWar
  138. }
  139. // CancelBattle - -вызов функции отмены контекста сражения
  140. func (сам *DivWarOn) CancelBattle() {
  141. сам.fnCancelDivWar()
  142. }