win_main.go 12 KB

123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960616263646566676869707172737475767778798081828384858687888990919293949596979899100101102103104105106107108109110111112113114115116117118119120121122123124125126127128129130131132133134135136137138139140141142143144145146147148149150151152153154155156157158159160161162163164165166167168169170171172173174175176177178179180181182183184185186187188189190191192193194195196197198199200201202203204205206207208209210211212213214215216217218219220221222223224225226227228229230231232233234235236237238239240241242243244245246247248249250251252253254255256257258259260261262263264265266267268269270271272273274275276277278279280281282283284285286287288289290291292293294295296297298299300301302303304305306307308309310311312313314315316317318319320321322323324325326327328329330331332333334335336337338339340341342
  1. // package win_main -- главное коно бото-фермы
  2. package win_main
  3. import (
  4. "fmt"
  5. "image/color"
  6. "log"
  7. "time"
  8. "fyne.io/fyne/v2"
  9. "fyne.io/fyne/v2/canvas"
  10. "fyne.io/fyne/v2/container"
  11. "fyne.io/fyne/v2/layout"
  12. "fyne.io/fyne/v2/widget"
  13. "wartank/pkg/types"
  14. )
  15. // WinMain -- главное окно приложения
  16. type WinMain struct {
  17. fyne.Window
  18. serv types.IServer
  19. app fyne.App
  20. botLogin string
  21. botPass string
  22. boxLeft *fyne.Container
  23. tabBot *container.AppTabs // Просмотр параметров бота
  24. entLogin *widget.Label // Логин текущего бота
  25. entPass *widget.Entry // Пароль текущего бота
  26. checkAutoGame *widget.Check // Автоматически играть при старте
  27. lblFuel *widget.Label // Топливо бота
  28. lblGold *widget.Label // Золото бота
  29. lblSilver *widget.Label // Серебро
  30. lblGlory *widget.Label // Количество славы
  31. lblSpace *widget.Label // Разделитель к базе
  32. lblRuda *widget.Label // Количество руды
  33. lblFerrum *widget.Label // Количество железа
  34. lblSteel *widget.Label // Количество стали
  35. lblPlumbum *widget.Label // Количество свинца
  36. frmStatLeft *widget.Form // Левая колонка статистики
  37. frmStatRight *widget.Form // Правая колонка статистики
  38. lblAtack *widget.Label // Сила атаки
  39. lblArmor *widget.Label // Броня бота
  40. lblFyne *widget.Label // Точность бота
  41. lblHard *widget.Label // Прочность танка
  42. lblPower *widget.Label // Всего очков танка
  43. lblForce *widget.Label // Что усилено
  44. lblPolygonTime *widget.Label // Время до окончания плигона
  45. lblPolygonMode *widget.Label // Режим работы полигона
  46. lblMineTime *widget.Label // Время до окончания работы шахты
  47. lblMineMode *widget.Label // Режим работы шахты
  48. }
  49. // NewWinMain -- возвращает новое главное окно
  50. func NewWinMain(serv types.IServer) (*WinMain, error) {
  51. if serv == nil {
  52. return nil, fmt.Errorf("NewWinMain(): IServer==nil")
  53. }
  54. sf := &WinMain{
  55. Window: serv.Gui().FyneApp().NewWindow("Бото-ферма [wartank.ru]"),
  56. app: serv.Gui().FyneApp(),
  57. serv: serv,
  58. }
  59. green := color.NRGBA{R: 0, G: 180, B: 0, A: 255}
  60. text1 := canvas.NewText("Список ботов", green)
  61. btnAddBot := widget.NewButton("Добавить бота", sf.btnAddClick)
  62. btnExit := widget.NewButton("Выход", sf.btnExitClick)
  63. boxDown := container.NewHBox(btnAddBot, layout.NewSpacer(), btnExit)
  64. sf.entLogin = widget.NewLabel("")
  65. sf.entPass = widget.NewEntry()
  66. sf.checkAutoGame = widget.NewCheck("", sf.clickAutoGame)
  67. formLogin := &widget.Form{
  68. Items: []*widget.FormItem{ // we can specify items in the constructor
  69. {Text: "Логин", Widget: sf.entLogin},
  70. {Text: "Пароль", Widget: sf.entPass},
  71. {Text: "Авто игра", Widget: sf.checkAutoGame},
  72. },
  73. }
  74. tabLogin := container.NewTabItem("Логин", formLogin)
  75. sf.lblSpace = widget.NewLabel("======")
  76. itemSpace := widget.NewFormItem("==========", sf.lblSpace)
  77. { // Левая колонка статистики
  78. sf.lblFuel = widget.NewLabel("0")
  79. itemFuel := widget.NewFormItem("Топливо", sf.lblFuel)
  80. sf.lblGold = widget.NewLabel("0")
  81. itemGold := widget.NewFormItem("Золото", sf.lblGold)
  82. sf.lblSilver = widget.NewLabel("0")
  83. itemSilver := widget.NewFormItem("Серебро", sf.lblSilver)
  84. sf.lblGlory = widget.NewLabel("0")
  85. itemGlory := widget.NewFormItem("Слава", sf.lblGlory)
  86. sf.lblRuda = widget.NewLabel("0")
  87. itemRuda := widget.NewFormItem("Руда", sf.lblRuda)
  88. sf.lblFerrum = widget.NewLabel("0")
  89. itemFerrum := widget.NewFormItem("Железо", sf.lblFerrum)
  90. sf.lblSteel = widget.NewLabel("0")
  91. itemSteel := widget.NewFormItem("Сталь", sf.lblSteel)
  92. sf.lblPlumbum = widget.NewLabel("0")
  93. itemPlumbum := widget.NewFormItem("Свинец", sf.lblPlumbum)
  94. sf.frmStatLeft = widget.NewForm(itemFuel, itemGold, itemSilver, itemGlory, itemSpace, itemRuda, itemFerrum, itemSteel, itemPlumbum)
  95. }
  96. { // Правая колонка статистики
  97. sf.lblAtack = widget.NewLabel("0")
  98. itemAtack := widget.NewFormItem("Атака", sf.lblAtack)
  99. sf.lblArmor = widget.NewLabel("0")
  100. itemArmor := widget.NewFormItem("Броня", sf.lblArmor)
  101. sf.lblFyne = widget.NewLabel("0")
  102. itemFyne := widget.NewFormItem("Точность", sf.lblFyne)
  103. sf.lblHard = widget.NewLabel("0")
  104. itemHard := widget.NewFormItem("Прочность", sf.lblHard)
  105. sf.lblPower = widget.NewLabel("0")
  106. itemPower := widget.NewFormItem("Мощь", sf.lblPower)
  107. sf.lblForce = widget.NewLabel("None")
  108. itemForce := widget.NewFormItem("Усилено", sf.lblForce)
  109. sf.frmStatRight = widget.NewForm(itemAtack, itemArmor, itemFyne, itemHard, itemSpace, itemPower, itemForce)
  110. }
  111. hStat := container.NewHBox(sf.frmStatLeft, sf.frmStatRight)
  112. tabStat := container.NewTabItem("Статистика", hStat)
  113. lblEmpty := widget.NewLabel("")
  114. itemPolygon := widget.NewFormItem("Полигон", lblEmpty)
  115. sf.lblPolygonTime = widget.NewLabel("Время: 00:00:00")
  116. sf.lblPolygonMode = widget.NewLabel("Режим: None")
  117. hBoxPolygon := container.NewHBox(sf.lblPolygonTime, sf.lblPolygonMode)
  118. itemPolygonWork := widget.NewFormItem("Режим", hBoxPolygon)
  119. frmPolygon := widget.NewForm(itemPolygon, itemPolygonWork)
  120. itemMine := widget.NewFormItem("Шахта", lblEmpty)
  121. sf.lblMineTime = widget.NewLabel("Время: 00:00:00")
  122. sf.lblMineMode = widget.NewLabel("Режим: None")
  123. hBoxMine := container.NewHBox(sf.lblMineTime, sf.lblMineMode)
  124. itemMineWork := widget.NewFormItem("Режим", hBoxMine)
  125. frmMine := widget.NewForm(itemMine, itemMineWork)
  126. hBase := container.NewVBox(frmPolygon, frmMine)
  127. tabBase := container.NewTabItem("База", hBase)
  128. sf.tabBot = container.NewAppTabs(tabLogin, tabStat, tabBase)
  129. sf.boxLeft = container.NewVBox(text1)
  130. boxBorder := container.NewBorder(nil, nil, sf.boxLeft, nil, sf.boxLeft, sf.tabBot)
  131. boxMain := container.NewBorder(nil, boxDown, nil, nil, boxBorder)
  132. sf.Resize(fyne.NewSize(640, 480))
  133. { // Получить список всех ботов
  134. lstBots := sf.serv.ServBots().ListBot()
  135. for _, bot := range lstBots {
  136. sf.botLogin = bot.Name()
  137. sf.addBot()
  138. }
  139. }
  140. sf.SetContent(boxMain)
  141. go sf.showStat()
  142. return sf, nil
  143. }
  144. // Обнуляет вкладку статистики бота, если её невозможно получить
  145. func (sf *WinMain) resetStat() {
  146. { // Левый фрейм статы
  147. sf.lblFuel.SetText("0")
  148. sf.lblGold.SetText("0")
  149. sf.lblSilver.SetText("0")
  150. sf.lblGlory.SetText("0")
  151. sf.lblRuda.SetText("0")
  152. sf.lblFerrum.SetText("0")
  153. sf.lblSteel.SetText("0")
  154. sf.lblPlumbum.SetText("0")
  155. }
  156. { // Правый фрейм статы
  157. sf.lblAtack.SetText("0")
  158. sf.lblArmor.SetText("0")
  159. sf.lblFyne.SetText("0")
  160. sf.lblHard.SetText("0")
  161. sf.lblPower.SetText("0")
  162. sf.lblForce.SetText("None")
  163. }
  164. { // Вкладка базы
  165. sf.lblPolygonTime.SetText("Время: 00:00:00")
  166. sf.lblPolygonMode.SetText("Режим: None")
  167. sf.lblMineTime.SetText("Время: 00:00:00")
  168. sf.lblMineMode.SetText("Режим: None")
  169. }
  170. }
  171. // Показывает статистику бота
  172. func (sf *WinMain) showStat() {
  173. for {
  174. time.Sleep(time.Millisecond * 500)
  175. sf.botLogin = sf.entLogin.Text
  176. if sf.botLogin == "" {
  177. continue
  178. }
  179. bot := sf.serv.ServBots().Get(sf.botLogin)
  180. if !bot.IsRun() {
  181. log.Printf("WinMain.showStat(): base==nil")
  182. sf.resetStat()
  183. continue
  184. }
  185. { // Левый фрейм статы
  186. sf.lblFuel.Text = fmt.Sprint(bot.Angar().Fuel().Get())
  187. sf.lblFuel.Refresh()
  188. sf.lblGold.Text = fmt.Sprint(bot.Angar().Gold().Get())
  189. sf.lblGold.Refresh()
  190. strSilver := fmt.Sprint(bot.Angar().SilverAll().Get())
  191. strSlv := ""
  192. i := 0
  193. for i0 := len(strSilver) - 1; i0 >= 0; i0-- {
  194. run := string(strSilver[i0])
  195. if i == 3 {
  196. strSlv = run + "_" + strSlv
  197. i = 0
  198. continue
  199. }
  200. strSlv = run + strSlv
  201. i++
  202. }
  203. sf.lblSilver.Text = strSlv
  204. sf.lblSilver.Refresh()
  205. sf.lblGlory.Text = fmt.Sprint(bot.Angar().Convoy().Glory().Get())
  206. sf.lblGlory.Refresh()
  207. sf.lblRuda.Text = fmt.Sprint(bot.Angar().Base().Mine().Ruda().Get())
  208. sf.lblRuda.Refresh()
  209. sf.lblFerrum.Text = fmt.Sprint(bot.Angar().Base().Mine().Ferrum().Get())
  210. sf.lblFerrum.Refresh()
  211. sf.lblSteel.Text = fmt.Sprint(bot.Angar().Base().Mine().Steel().Get())
  212. sf.lblSteel.Refresh()
  213. sf.lblPlumbum.Text = fmt.Sprint(bot.Angar().Base().Mine().Plumbum().Get())
  214. sf.lblPlumbum.Refresh()
  215. }
  216. { // Правый фрейм статы
  217. sf.lblAtack.Text = fmt.Sprint(bot.Tank().TankStat().Attack().Get())
  218. sf.lblAtack.Refresh()
  219. sf.lblArmor.Text = fmt.Sprint(bot.Tank().TankStat().Armor().Get())
  220. sf.lblArmor.Refresh()
  221. sf.lblFyne.Text = fmt.Sprint(bot.Tank().TankStat().Fyne().Get())
  222. sf.lblFyne.Refresh()
  223. sf.lblHard.Text = fmt.Sprint(bot.Tank().TankStat().Hard().Get())
  224. sf.lblHard.Refresh()
  225. sf.lblPower.Text = fmt.Sprint(bot.Tank().TankStat().Power().Get())
  226. sf.lblPower.Refresh()
  227. strForce := fmt.Sprintf("%v (+%v)", bot.Tank().TankStat().Force().Name(), bot.Tank().TankStat().Force().Get())
  228. sf.lblForce.SetText(strForce)
  229. }
  230. { // Вкладка базы
  231. if bot.Angar().Base().Polygon() == nil {
  232. continue
  233. }
  234. polyTime := bot.Angar().Base().Polygon().CountDown().String()
  235. sf.lblPolygonTime.SetText("Время: " + polyTime)
  236. polyMode := bot.Angar().Base().Polygon().ModeCurrent().Work()
  237. sf.lblPolygonMode.SetText("Режим: " + polyMode)
  238. mineTime := bot.Angar().Base().Mine().CountDown().String()
  239. sf.lblMineTime.SetText("Время: " + mineTime)
  240. mineMode := bot.Angar().Base().Mine().ModeCurrent().Work()
  241. sf.lblMineMode.SetText("Режим: " + mineMode)
  242. }
  243. }
  244. }
  245. // Выставляет признак автоматического начала игры при запуске бото-фермы
  246. func (sf *WinMain) clickAutoGame(isAutoGame bool) {
  247. log.Printf("WinMain.clickAutoGame(): login:%q\t isAutoGame=%v\n", sf.entLogin.Text, isAutoGame)
  248. sf.botLogin = sf.entLogin.Text
  249. if sf.botLogin == "" {
  250. sf.checkAutoGame.Checked = false
  251. return
  252. }
  253. // Сохранить автозапуск бота
  254. bot := sf.serv.ServBots().Get(sf.botLogin)
  255. switch isAutoGame {
  256. case true: // Автозапуск бота
  257. bot.SetAutoGame()
  258. default:
  259. bot.ResetAutoGame()
  260. }
  261. }
  262. func (sf *WinMain) btnAddClick() {
  263. log.Println("WinMain.btnAddclick()")
  264. winAddBot := sf.app.NewWindow("Новый бот")
  265. entLogin := widget.NewEntry()
  266. entPass := widget.NewEntry()
  267. form := &widget.Form{
  268. Items: []*widget.FormItem{ // we can specify items in the constructor
  269. {Text: "Логин", Widget: entLogin},
  270. {Text: "Пароль", Widget: entPass},
  271. },
  272. OnSubmit: func() { // optional, handle form submission
  273. sf.botLogin = entLogin.Text
  274. sf.botPass = entPass.Text
  275. winAddBot.Close()
  276. go sf.addBot()
  277. },
  278. }
  279. winAddBot.Resize(fyne.NewSize(640, 480))
  280. winAddBot.SetContent(form)
  281. winAddBot.Show()
  282. }
  283. // Добавляет бота на экран
  284. func (sf *WinMain) addBot() {
  285. log.Printf("WinMain.addBot(): %q\n", sf.botLogin)
  286. err := sf.serv.ServBots().AddBot(sf.botLogin, sf.botPass)
  287. if err != nil {
  288. log.Printf("WinMain.addBot().OnSubmit(): in add bot to ferma, err=\n\t%v\n", err)
  289. return
  290. }
  291. btnBot := widget.NewButton(sf.botLogin, sf.btnBotClick())
  292. sf.boxLeft.Add(btnBot)
  293. }
  294. // Показывает данные своего бота при клике на соответствующей кнопке
  295. func (sf *WinMain) btnBotClick() func() {
  296. log.Println("WinMain.btnBotClick()")
  297. _botLogin := sf.botLogin
  298. bot := sf.serv.ServBots().Get(_botLogin)
  299. _botPass := bot.Pass()
  300. return func() {
  301. log.Printf("btnBotClick().fn(): botName=%q\tbotPass=%q\tisAuto=%v\n", _botLogin, _botPass, bot.IsAutoGame())
  302. // Заполнить данными вкладки своего бота
  303. sf.entLogin.Text = _botLogin
  304. sf.entLogin.Refresh()
  305. sf.entPass.Text = _botPass
  306. sf.entPass.Refresh()
  307. sf.checkAutoGame.SetChecked(bot.IsAutoGame())
  308. sf.resetStat()
  309. }
  310. }
  311. func (sf *WinMain) btnExitClick() {
  312. log.Println("WinMain.btnExitClick()")
  313. sf.Close()
  314. sf.app.Quit()
  315. sf.serv.CancelApp()
  316. }