| 123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960616263646566676869707172737475767778798081828384858687888990919293949596979899100101102103104 |
- package battle_worker
- import (
- "context"
- "time"
- . "gitp78su.ipnodns.ru/svi/kern"
- . "gitp78su.ipnodns.ru/svi/kern/krn/ktypes"
- . "wartank/app/lev0/types"
- "wartank/app/lev1/health"
- "wartank/app/lev1/manevr"
- "wartank/app/lev1/shot"
- "wartank/app/lev2/arena"
- )
- /*
- Предоставляет сетевой компонент при непосредственном сражении
- */
- // СражениеДействие -- непосредственно танкует в сражении
- type СражениеДействие struct {
- ИАрена
- бот ИБот
- кнт context.Context // Контекст сражения
- фнОтменить func() // Функция отмены сражения
- выстрел ИВыстрел // Объект выстрела
- здоровье ИЗдоровье // Текущее здоровье танка
- манёвр ИМанёвр // Возможность маневрирования
- логин string
- еслиКонец ISafeBool
- }
- // НовСражениеДействие -- возвращает новый *BattleOn
- func НовСражениеДействие(конт ILocalCtx) ИСражениеПроцесс {
- // Ограничить время сражения бота
- бот := конт.Get("бот").Val().(ИБот)
- кнтСражение, фнОтменить := context.WithTimeout(бот.КонтБот().Ctx(), time.Second*305)
- сам := &СражениеДействие{
- бот: бот,
- кнт: кнтСражение,
- фнОтменить: фнОтменить,
- логин: бот.Имя(),
- еслиКонец: NewSafeBool(),
- }
- аренаКонфиг := arena.АренаКонфиг{
- Бот_: сам.бот,
- АренаИмя_: "Исполнитель сражения",
- СтрКонтроль_: `<title>Сражения</title>`,
- ФнПуск_: сам.пуск,
- СтрУрл_: "https://wartank.ru/pve",
- }
- сам.ИАрена = arena.НовАрена(конт, аренаКонфиг)
- go сам.пуск()
- return сам
- }
- // Манёвр -- возвращает объект маневра
- func (сам *СражениеДействие) Манёвр() ИМанёвр {
- return сам.манёвр
- }
- // ЕслиКонец -- возвращает признак конца действия
- func (сам *СражениеДействие) ЕслиКонец() ISafeBool {
- return сам.еслиКонец
- }
- // запускает сражение
- func (сам *СражениеДействие) пуск() {
- defer func() {
- сам.фнОтменить()
- // log._rintf("BattleOn.run(): сражение завершено\n")
- }()
- { // Подготовка к сражению
- сам.выстрел = shot.НовВыстрел(сам) // Объект выстрела
- сам.здоровье = health.НовЗдоровье(сам)
- сам.манёвр = manevr.НовМанёвр(сам)
- }
- // Рабочий цикл сражения
- <-сам.кнт.Done()
- }
- func (сам *СражениеДействие) МанёврНадоУст() {
- if сам.манёвр == nil {
- return
- }
- сам.манёвр.УстНадо()
- }
- // Выстрел --
- func (сам *СражениеДействие) Выстрел() ИВыстрел {
- return сам.выстрел
- }
- // Кнт -- возвращает контекст отмены сражения
- func (сам *СражениеДействие) Контекст() context.Context {
- return сам.кнт
- }
- // ОтменитьДействие -- вызов функции отмены контекста сражения
- func (сам *СражениеДействие) Отменить() {
- сам.фнОтменить()
- }
|