battle_wait.go 3.3 KB

123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960616263646566676869707172737475767778798081828384858687888990919293949596979899100101102103104105106107108109110111112
  1. // package battle_wait -- заставляет ожидать начало битвы
  2. package battle_wait
  3. import (
  4. "strings"
  5. "time"
  6. . "gitp78su.ipnodns.ru/svi/kern/krn/ktypes"
  7. . "wartank/app/lev0/alias"
  8. . "wartank/app/lev0/types"
  9. "wartank/app/lev2/arena"
  10. )
  11. // СражениеОжидание -- ожидатель начала битвы
  12. type СхваткаОжидание struct {
  13. ИАрена
  14. бот ИБот
  15. }
  16. // НовСражениеОжидание -- возвращает новый ожидатель битвы
  17. func НовСражениеОжидание(конт ILocalCtx, бот ИБот) *СхваткаОжидание {
  18. сам := &СхваткаОжидание{
  19. бот: бот,
  20. }
  21. аренаКонфиг := arena.АренаКонфиг{
  22. Бот_: бот,
  23. АренаИмя_: "Ожидание сражения",
  24. СтрКонтроль_: `<title>Сражения</title>`,
  25. ФнПуск_: сам.пуск,
  26. СтрУрл_: "https://wartank.ru/pve",
  27. }
  28. сам.ИАрена = arena.НовАрена(конт, аренаКонфиг)
  29. return сам
  30. }
  31. func (сам *СхваткаОжидание) пуск() {
  32. }
  33. // Ожидать -- ожидает начало сражения
  34. func (сам *СхваткаОжидание) Ожидать() {
  35. // Зайти в цикл ожидания сражения
  36. for {
  37. // countTime := сам.ВремяОпрос().Получ()
  38. // if countTime > 0 {
  39. // time.Sleep(time.Millisecond * 500)
  40. // // log.Printf("BattleWait.Wait(): countTime=%v\n", сам.CountDown().String())
  41. // continue
  42. // }
  43. стрВрем := сам.ждать()
  44. if стрВрем == "" {
  45. return
  46. }
  47. лстВрем := strings.Split(стрВрем, ":")
  48. стрЧас := лстВрем[0]
  49. if стрЧас > "00" {
  50. time.Sleep(time.Hour * 1)
  51. continue
  52. }
  53. стрМин := лстВрем[1]
  54. if стрМин > "10" {
  55. time.Sleep(time.Minute * 10)
  56. continue
  57. }
  58. if стрМин > "01" {
  59. time.Sleep(time.Minute * 1)
  60. continue
  61. }
  62. if "00:00:05" < стрВрем && стрВрем < "00:00:59" {
  63. time.Sleep(time.Second * 5)
  64. continue
  65. }
  66. time.Sleep(time.Second * 1)
  67. }
  68. }
  69. // Ждёт пока время не обнулится
  70. func (сам *СхваткаОжидание) ждать() string {
  71. сам.Обновить()
  72. var (
  73. strOut string
  74. lstBattle = сам.СписПолучить()
  75. еслиНайдено bool
  76. )
  77. for _, strOut = range lstBattle {
  78. if strings.Contains(strOut, `<span>до начала `) {
  79. еслиНайдено = true
  80. break
  81. }
  82. // if strings.Contains(strOut, `>ОБЫЧНЫЕ<`) { // Это уже битва
  83. // if len(сам.chBattle) == 0 {
  84. // сам.chBattle <- 1
  85. // }
  86. // return
  87. // }
  88. }
  89. if !еслиНайдено { // Сражение уже идёт
  90. return ""
  91. }
  92. // Найдена строка ожидания начала сражения
  93. lstTime := strings.Split(strOut, `<span>до начала `)
  94. strTime := lstTime[1]
  95. lstTime = strings.Split(strTime, ` (`)
  96. strTime = lstTime[0]
  97. if err := сам.ОбратВремяУст(АВремя(strTime)); err != nil { // Возможно уже всё
  98. // log._rintf("WARN BattleWait.Wait(): при установке времени ожидания сражения(%v)\n\terr=%v\n", strTime, err)
  99. return ""
  100. }
  101. return strTime
  102. }