battle_wait.go 2.7 KB

123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960616263646566676869707172737475767778798081828384858687888990919293949596979899
  1. // package battle_wait -- заставляет ожидать начало битвы
  2. package battle_wait
  3. import (
  4. "fmt"
  5. // "log"
  6. "strings"
  7. "time"
  8. "wartank/pkg/components/section"
  9. "wartank/pkg/components/sectionnet"
  10. "wartank/pkg/types"
  11. )
  12. // BattleWait -- ожидатель начала битвы
  13. type BattleWait struct {
  14. *section.Section
  15. server types.IServer
  16. bot types.IServBot
  17. net *sectionnet.SectionNet
  18. }
  19. // NewBattleWait -- возвращает новый ожидатель битвы
  20. func NewBattleWait(server types.IServer, bot types.IServBot) (*BattleWait, error) {
  21. { // Предусловия
  22. if server == nil {
  23. return nil, fmt.Errorf("NewBattleWait(): IServer == nil")
  24. }
  25. if bot == nil {
  26. return nil, fmt.Errorf("NewBattleWait():IServBot == nil")
  27. }
  28. }
  29. sf := &BattleWait{
  30. server: server,
  31. bot: bot,
  32. }
  33. var err error
  34. { // ISection (ожидание)
  35. sf.Section, err = section.NewSection(server, `<title>Сражения</title>`)
  36. if err != nil {
  37. return nil, fmt.Errorf("NewBattleWait(): in create *Section, err=\n\t%w", err)
  38. }
  39. }
  40. return sf, nil
  41. }
  42. // Run -- запускает ожидание в работу
  43. func (sf *BattleWait) Run() {
  44. sf.net = sectionnet.NewSectionNet(sf.server, sf.bot, sf, "http://wartank.ru/pve")
  45. }
  46. // Wait -- ожидает начало сражения
  47. func (sf *BattleWait) Wait() {
  48. if err := sf.net.UpdateLst("Ближайшее сражение"); err != nil { // Здесь может уже обратный отсчёт перед сражением
  49. return
  50. }
  51. var (
  52. strOut string
  53. lstBattle = sf.GetLst()
  54. isFind bool
  55. )
  56. for _, strOut = range lstBattle {
  57. if strings.Contains(strOut, `<span>до начала `) {
  58. isFind = true
  59. break
  60. }
  61. // if strings.Contains(strOut, `>ОБЫЧНЫЕ<`) { // Это уже битва
  62. // if len(sf.chBattle) == 0 {
  63. // sf.chBattle <- 1
  64. // }
  65. // return
  66. // }
  67. }
  68. if !isFind { // Сражение уже идёт
  69. return
  70. }
  71. // Найдена строка ожидания начала сражения
  72. lstTime := strings.Split(strOut, `<span>до начала `)
  73. strTime := lstTime[1]
  74. lstTime = strings.Split(strTime, ` (`)
  75. strTime = lstTime[0]
  76. if err := sf.CountDown().Parse(strTime); err != nil {
  77. // log._rintf("WARN BattleWait.Wait(): при установке времени ожидания сражения(%v)\n\terr=%v\n", strTime, err)
  78. return
  79. }
  80. // Зайти в цикложидания сражения
  81. for {
  82. countTime := sf.CountDown().Get()
  83. if countTime > 0 {
  84. time.Sleep(time.Millisecond * 500)
  85. // log.Printf("BattleWait.Wait(): countTime=%v\n", sf.CountDown().String())
  86. continue
  87. }
  88. for len(sf.CountDown().ChanSig()) > 0 {
  89. <-sf.CountDown().ChanSig()
  90. }
  91. return
  92. }
  93. }