battle.go 2.6 KB

12345678910111213141516171819202122232425262728293031323334353637383940414243444546474849505152535455565758596061626364656667686970
  1. // package death_match -- объект схватки
  2. package death_match
  3. import (
  4. "time"
  5. . "wartank/app/lev0/types"
  6. "wartank/app/lev2/arena"
  7. "wartank/app/lev2/arena_battle/battle_register"
  8. "wartank/app/lev2/arena_battle/battle_wait"
  9. "wartank/app/lev2/arena_battle/battle_worker"
  10. . "wartank/kernel/kernel_types"
  11. )
  12. // Сражение -- объект схватки
  13. type Схватка struct {
  14. ИАрена
  15. бот ИБот
  16. клиент ИХттпВоркер
  17. регистрация *battle_register.СхваткаРегистрация // Регистратор на сражение
  18. ожидание *battle_wait.СхваткаОжидание // Ожидатель начала схватки
  19. действие *battle_worker.СхваткаИсполнитель // Исполнитель схватки
  20. }
  21. // НовСражение -- возвращает новый *Battle
  22. func НовСхватка(конт ИЯдроКонтекст, бот ИБот) *Схватка {
  23. сам := &Схватка{
  24. бот: бот,
  25. клиент: бот.Сеть().ВебВоркер(),
  26. }
  27. аренаКонфиг := arena.АренаКонфиг{
  28. Бот_: бот,
  29. АренаИмя_: "Группа схватки",
  30. СтрКонтроль_: `<span>до начала `,
  31. ФнПуск_: сам.пуск,
  32. }
  33. сам.ИАрена = arena.НовАрена(конт, аренаКонфиг)
  34. сам.регистрация = battle_register.НовСражениеРегистрация(конт, бот)
  35. сам.ожидание = battle_wait.НовСражениеОжидание(конт, бот)
  36. сам.действие = battle_worker.НовСражениеИсполнитель(конт, бот)
  37. // сам.shotTimeFull.Set(8000) // 8000 msec
  38. return сам
  39. }
  40. func (сам *Схватка) Пуск() error {
  41. go сам.пуск()
  42. return nil
  43. }
  44. // запускает в работу сражение
  45. func (сам *Схватка) пуск() {
  46. for {
  47. select {
  48. case <-сам.бот.Контекст().Done():
  49. return
  50. default:
  51. сам.регистрация.Зарегистрироваться()
  52. сам.ожидание.Ожидать()
  53. сам.действие.Пуск()
  54. time.Sleep(time.Second * 2) // Пауза между циклами, чтобы сервер не долбить запросами
  55. }
  56. }
  57. }
  58. // ЕслиНачало -- возвращает признак начала схватки (для браузера)
  59. func (сам *Схватка) ЕслиНачало() ИСтатПарам {
  60. return сам.действие.Тревога()
  61. }