Автоматизация игрового процесса

SVI a109c8bf6a d02 Отказ от PWA 2 лет назад
cmd 4a83aafe53 d02 Переход на моно-файл 2 лет назад
doc b99da90155 Добавление кода 2 лет назад
pkg a481fb74e3 d02 Добавление кода 2 лет назад
server 4bf6ad2ede d01 Отказ от PWA 2 лет назад
vendor 4bf6ad2ede d01 Отказ от PWA 2 лет назад
.gitignore 1a782c102c d01 Обновление вендоринга 2 лет назад
LICENSE a1865172cf Initial commit 2 лет назад
Makefile a109c8bf6a d02 Отказ от PWA 2 лет назад
README.md b160c3d05a d01 Добавление операций с бото-фермой 2 лет назад
dev_serv.sh cf7cd1df4f d02 Обновление вендоринга 2 лет назад
go.mod a109c8bf6a d02 Отказ от PWA 2 лет назад
go.sum a109c8bf6a d02 Отказ от PWA 2 лет назад

README.md

wartank

Бот для игры в wartank.ru

Идея

Пусть танк сам воюет, а вы ходите куда хотите.

Поддержка звука

Консольный звук поддерживается только в Linux. Поддержка его вовсе необязательна, но при приближении битвы -- консольного звука не будет. В браузере звук будет производиться только если включена главная страница в браузере.

Установка необходимого компонента (Ubunutu):

sudo apt-get install libasound2-dev

Компонент консольного бипера лежит вместе с основным пускачом в собранном виде (качать и собирать вот отсюда).

В комплекте консольный генератор звуков собран для Ubuntu 20.04 LTS x64.

Запуск

Бот работает с RPC-мордой. После запуска сервера надо запустить десктоп клиент:

Цели сборки

make          # Сборка бота
make build    # -//-
make serv.run # Сборка и запуск бота
make desk.run # Запуск терминального клиента для отладки
make mod      # Обновление зависимостей
make test.run # Запуск всех тестов
make lint     # Запуск всех линтеров