battle_wait.go 3.4 KB

123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960616263646566676869707172737475767778798081828384858687888990919293949596979899100101102103104105106107108109110111112
  1. // package battle_wait -- заставляет ожидать начало битвы
  2. package battle_wait
  3. import (
  4. "strings"
  5. "time"
  6. "wartank/app/lev0/alias"
  7. . "wartank/app/lev0/types"
  8. "wartank/app/lev2/arena"
  9. . "wartank/kernel/kernel_types"
  10. )
  11. // СражениеОжидание -- ожидатель начала битвы
  12. type СражениеОжидание struct {
  13. ИАрена
  14. бот ИБот
  15. }
  16. // НовСражениеОжидание -- возвращает новый ожидатель битвы
  17. func НовСражениеОжидание(конт ИЯдроКонтекст, бот ИБот) *СражениеОжидание {
  18. сам := &СражениеОжидание{
  19. бот: бот,
  20. }
  21. аренаКонфиг := arena.АренаКонфиг{
  22. Бот_: бот,
  23. АренаИмя_: "Ожидание сражения",
  24. СтрКонтроль_: `<title>Сражения</title>`,
  25. ФнПуск_: сам.пуск,
  26. СтрУрл_: "https://wartank.ru/pve",
  27. }
  28. сам.ИАрена = arena.НовАрена(конт, аренаКонфиг)
  29. return сам
  30. }
  31. // выполняет работу сражения
  32. func (сам *СражениеОжидание) пуск() {
  33. }
  34. // Ожидать -- ожидает начало сражения
  35. func (сам *СражениеОжидание) Ожидать() {
  36. // Зайти в цикл ожидания сражения
  37. for {
  38. // countTime := сам.ВремяОпрос().Получ()
  39. // if countTime > 0 {
  40. // time.Sleep(time.Millisecond * 500)
  41. // // log.Printf("BattleWait.Wait(): countTime=%v\n", сам.CountDown().String())
  42. // continue
  43. // }
  44. стрВрем := сам.ждать()
  45. if стрВрем == "" {
  46. return
  47. }
  48. лстВрем := strings.Split(стрВрем, ":")
  49. стрЧас := лстВрем[0]
  50. if стрЧас > "00" {
  51. time.Sleep(time.Hour * 1)
  52. continue
  53. }
  54. стрМин := лстВрем[1]
  55. if стрМин > "10" {
  56. time.Sleep(time.Minute * 10)
  57. continue
  58. }
  59. if стрМин > "01" {
  60. time.Sleep(time.Minute * 1)
  61. continue
  62. }
  63. if "00:00:05" < стрВрем && стрВрем < "00:00:59" {
  64. time.Sleep(time.Second * 5)
  65. continue
  66. }
  67. time.Sleep(time.Second * 1)
  68. }
  69. }
  70. // Ждёт пока время не обнулится
  71. func (сам *СражениеОжидание) ждать() string {
  72. сам.Обновить()
  73. var (
  74. strOut string
  75. lstBattle = сам.СписПолучить()
  76. еслиНайдено bool
  77. )
  78. for _, strOut = range lstBattle {
  79. if strings.Contains(strOut, `<span>до начала `) {
  80. еслиНайдено = true
  81. break
  82. }
  83. // if strings.Contains(strOut, `>ОБЫЧНЫЕ<`) { // Это уже битва
  84. // if len(сам.chBattle) == 0 {
  85. // сам.chBattle <- 1
  86. // }
  87. // return
  88. // }
  89. }
  90. if !еслиНайдено { // Сражение уже идёт
  91. return ""
  92. }
  93. // Найдена строка ожидания начала сражения
  94. lstTime := strings.Split(strOut, `<span>до начала `)
  95. strTime := lstTime[1]
  96. lstTime = strings.Split(strTime, ` (`)
  97. strTime = lstTime[0]
  98. if err := сам.ОбратВремяУст(alias.Время(strTime)); err != nil { // Возможно уже всё
  99. // log._rintf("WARN BattleWait.Wait(): при установке времени ожидания сражения(%v)\n\terr=%v\n", strTime, err)
  100. return ""
  101. }
  102. return strTime
  103. }