battle_wait.go 3.3 KB

123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960616263646566676869707172737475767778798081828384858687888990919293949596979899100101102103104105106107108109110
  1. // package battle_wait -- заставляет ожидать начало битвы
  2. package battle_wait
  3. import (
  4. "strings"
  5. "time"
  6. "wartank/app/lev0/alias"
  7. . "wartank/app/lev0/types"
  8. "wartank/app/lev2/arena"
  9. )
  10. // СражениеОжидание -- ожидатель начала битвы
  11. type СхваткаОжидание struct {
  12. ИАрена
  13. бот ИБот
  14. }
  15. // НовСражениеОжидание -- возвращает новый ожидатель битвы
  16. func НовСражениеОжидание(конт ИБотКонтекст, бот ИБот) *СхваткаОжидание {
  17. сам := &СхваткаОжидание{
  18. бот: бот,
  19. }
  20. аренаКонфиг := arena.АренаКонфиг{
  21. Бот_: бот,
  22. АренаИмя_: "Ожидание сражения",
  23. СтрКонтроль_: `<title>Сражения</title>`,
  24. ФнПуск_: сам.пуск,
  25. СтрУрл_: "https://wartank.ru/pve",
  26. }
  27. сам.ИАрена = arena.НовАрена(конт, аренаКонфиг)
  28. return сам
  29. }
  30. func (сам *СхваткаОжидание) пуск() {
  31. }
  32. // Ожидать -- ожидает начало сражения
  33. func (сам *СхваткаОжидание) Ожидать() {
  34. // Зайти в цикл ожидания сражения
  35. for {
  36. // countTime := сам.ВремяОпрос().Получ()
  37. // if countTime > 0 {
  38. // time.Sleep(time.Millisecond * 500)
  39. // // log.Printf("BattleWait.Wait(): countTime=%v\n", сам.CountDown().String())
  40. // continue
  41. // }
  42. стрВрем := сам.ждать()
  43. if стрВрем == "" {
  44. return
  45. }
  46. лстВрем := strings.Split(стрВрем, ":")
  47. стрЧас := лстВрем[0]
  48. if стрЧас > "00" {
  49. time.Sleep(time.Hour * 1)
  50. continue
  51. }
  52. стрМин := лстВрем[1]
  53. if стрМин > "10" {
  54. time.Sleep(time.Minute * 10)
  55. continue
  56. }
  57. if стрМин > "01" {
  58. time.Sleep(time.Minute * 1)
  59. continue
  60. }
  61. if "00:00:05" < стрВрем && стрВрем < "00:00:59" {
  62. time.Sleep(time.Second * 5)
  63. continue
  64. }
  65. time.Sleep(time.Second * 1)
  66. }
  67. }
  68. // Ждёт пока время не обнулится
  69. func (сам *СхваткаОжидание) ждать() string {
  70. сам.Обновить()
  71. var (
  72. strOut string
  73. lstBattle = сам.СписПолучить()
  74. еслиНайдено bool
  75. )
  76. for _, strOut = range lstBattle {
  77. if strings.Contains(strOut, `<span>до начала `) {
  78. еслиНайдено = true
  79. break
  80. }
  81. // if strings.Contains(strOut, `>ОБЫЧНЫЕ<`) { // Это уже битва
  82. // if len(сам.chBattle) == 0 {
  83. // сам.chBattle <- 1
  84. // }
  85. // return
  86. // }
  87. }
  88. if !еслиНайдено { // Сражение уже идёт
  89. return ""
  90. }
  91. // Найдена строка ожидания начала сражения
  92. lstTime := strings.Split(strOut, `<span>до начала `)
  93. strTime := lstTime[1]
  94. lstTime = strings.Split(strTime, ` (`)
  95. strTime = lstTime[0]
  96. if err := сам.ОбратВремяУст(alias.Время(strTime)); err != nil { // Возможно уже всё
  97. // log._rintf("WARN BattleWait.Wait(): при установке времени ожидания сражения(%v)\n\terr=%v\n", strTime, err)
  98. return ""
  99. }
  100. return strTime
  101. }