divwaron.go 5.0 KB

123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960616263646566676869707172737475767778798081828384858687888990919293949596979899100101102103104105106107108109110111112113114115116117118119120121122123124125126127128129130131132133134135136137138139140141142143144145146147148149150151152153154155156157158159160161162163
  1. package div_war_on
  2. import (
  3. "context"
  4. "fmt"
  5. "strings"
  6. "time"
  7. . "wartank/app/lev0/types"
  8. "wartank/app/lev1/health"
  9. "wartank/app/lev1/manevr"
  10. "wartank/app/lev1/shot"
  11. "wartank/app/lev2/arena"
  12. "wartank/app/lev2/arena/arena_build"
  13. . "gitp78su.ipnodns.ru/svi/kern"
  14. . "gitp78su.ipnodns.ru/svi/kern/krn/ktypes"
  15. )
  16. /*
  17. Предоставляет сетевой компонент при непосредственном сражении
  18. */
  19. // DivWarOn -- непосредственно танкует в сражении
  20. type DivWarOn struct {
  21. ИАренаСтроение
  22. конт ILocalCtx
  23. ctxDivWar context.Context // Контекст сражения
  24. fnCancelDivWar func() // Функция отмены сражения
  25. выстрел ИВыстрел // Объект выстрела
  26. health ИЗдоровье // Текущее здоровье танка
  27. manevr ИМанёвр // Возможность маневрирования
  28. login string
  29. isMasking ISafeBool // Признак необходимости маскирования (запрет стрельбы, когда слабое здоровье)
  30. chTick chan int // Ежесекундная проверка на окончание сражения
  31. isEnd ISafeBool
  32. }
  33. // NewDivWarOn -- возвращает новый *DivWarOn
  34. func NewDivWarOn(конт ILocalCtx) (*DivWarOn, error) {
  35. bot := конт.Get("бот").Val().(ИБот)
  36. ctxDivWar, fnCancelDivWar := context.WithTimeout(конт.Ctx(), time.Second*305)
  37. сам := &DivWarOn{
  38. конт: конт,
  39. ctxDivWar: ctxDivWar,
  40. fnCancelDivWar: fnCancelDivWar,
  41. login: bot.Имя(),
  42. isMasking: NewSafeBool(),
  43. isEnd: NewSafeBool(),
  44. }
  45. аренаКонфиг := arena.АренаКонфиг{
  46. Конт_: конт,
  47. АренаИмя_: "Сражение",
  48. СтрКонтроль_: `<title>Сражения</title>`,
  49. ФнПуск_: сам.пуск,
  50. СтрУрл_: "https://wartank.ru/pve",
  51. }
  52. сам.ИАренаСтроение = arena_build.НовАренаСтроение(конт, аренаКонфиг)
  53. if сам.checkEnd() {
  54. return nil, fmt.Errorf("NewDivWarOn(): нет страницы для сражения")
  55. }
  56. go сам.makeTick()
  57. go сам.run()
  58. return сам, nil
  59. }
  60. // пускает сражение
  61. func (сам *DivWarOn) пуск() {
  62. }
  63. // Ежесекудный тик
  64. func (сам *DivWarOn) makeTick() {
  65. defer func() {
  66. close(сам.chTick)
  67. сам.isEnd.Set()
  68. }()
  69. for !сам.isEnd.Get() {
  70. select {
  71. case <-сам.конт.Ctx().Done(): // Отмена контекста приложения
  72. return
  73. case <-сам.ctxDivWar.Done(): // Битва закончилась
  74. return
  75. default:
  76. if сам.isEnd.Get() {
  77. return
  78. }
  79. сам.chTick <- 1
  80. time.Sleep(time.Second * 1)
  81. }
  82. }
  83. }
  84. // Выстрел -- возвращает объект выстрела
  85. func (сам *DivWarOn) Выстрел() ИВыстрел {
  86. return сам.выстрел
  87. }
  88. // запускает сражение
  89. func (сам *DivWarOn) run() {
  90. // defer log._rintf("DivWarOn.run(): сражение завершено\n")
  91. { // Подготовка к сражению
  92. сам.выстрел = shot.НовВыстрел(сам) // Объект выстрела
  93. сам.health = health.НовЗдоровье(сам)
  94. сам.manevr = manevr.НовМанёвр(сам)
  95. }
  96. for { // Рабочий цикл сражения
  97. select {
  98. case <-сам.ctxDivWar.Done():
  99. return
  100. case <-сам.ВремяОстат().КаналСиг():
  101. if сам.checkEnd() {
  102. return
  103. }
  104. }
  105. }
  106. }
  107. // Проверяет окончание сражения
  108. func (сам *DivWarOn) checkEnd() bool {
  109. defer func() {
  110. if сам.isEnd.Get() {
  111. сам.fnCancelDivWar()
  112. // log._rintf("DivWarOn.checkEnd(): сражение завершено\n")
  113. }
  114. }()
  115. сам.Обновить()
  116. lstDivWarOn := сам.СписПолучить()
  117. for _, strOut := range lstDivWarOn {
  118. if strings.Contains(strOut, `" class="simple-but gray"><span><span>ОБЫЧНЫЕ</span></span></a>`) {
  119. сам.isEnd.Reset()
  120. return false
  121. }
  122. }
  123. сам.isEnd.Set()
  124. сам.fnCancelDivWar()
  125. return true
  126. }
  127. // ЕслиКонец -- возвращает признак окончания сражения (интерфейс)
  128. func (сам *DivWarOn) ЕслиКонец() ISafeBool {
  129. return сам.isEnd
  130. }
  131. func (сам *DivWarOn) Манёвр() ИМанёвр {
  132. return сам.manevr
  133. }
  134. // ВыстрелБлок -- признак запрета стрельбы при слабом здоровье
  135. func (сам *DivWarOn) ВыстрелБлок() ISafeBool {
  136. return сам.isMasking
  137. }
  138. // Ctx -- возвращает контекст отмены сражения
  139. func (сам *DivWarOn) Ctx() context.Context {
  140. return сам.ctxDivWar
  141. }
  142. // CancelBattle - -вызов функции отмены контекста сражения
  143. func (сам *DivWarOn) CancelBattle() {
  144. сам.fnCancelDivWar()
  145. }