battle_wait.go 3.2 KB

123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960616263646566676869707172737475767778798081828384858687888990919293949596979899100101102103104105106107108109110
  1. // package battle_wait -- заставляет ожидать начало битвы
  2. package battle_wait
  3. import (
  4. "strings"
  5. "time"
  6. . "gitp78su.ipnodns.ru/svi/kern/krn/ktypes"
  7. . "wartank/app/lev0/alias"
  8. . "wartank/app/lev0/types"
  9. "wartank/app/lev2/arena"
  10. "wartank/app/lev2/arena/arena_build"
  11. )
  12. // СражениеОжидание -- ожидатель начала битвы
  13. type СхваткаОжидание struct {
  14. ИАренаСтроение
  15. конт ILocalCtx
  16. }
  17. // НовСражениеОжидание -- возвращает новый ожидатель битвы
  18. func НовСражениеОжидание(конт ILocalCtx) *СхваткаОжидание {
  19. сам := &СхваткаОжидание{
  20. конт: конт,
  21. }
  22. аренаКонфиг := arena.АренаКонфиг{
  23. Конт_: конт,
  24. АренаИмя_: "Ожидание сражения",
  25. СтрКонтроль_: `<title>Сражения</title>`,
  26. ФнПуск_: сам.пуск,
  27. СтрУрл_: "https://wartank.ru/pve",
  28. }
  29. сам.ИАренаСтроение = arena_build.НовАренаСтроение(конт, аренаКонфиг)
  30. return сам
  31. }
  32. func (сам *СхваткаОжидание) пуск() {
  33. }
  34. // Ожидать -- ожидает начало сражения
  35. func (сам *СхваткаОжидание) Ожидать() {
  36. // Зайти в цикл ожидания сражения
  37. for {
  38. // countTime := сам.ВремяОпрос().Получ()
  39. // if countTime > 0 {
  40. // time.Sleep(time.Millisecond * 500)
  41. // // log.Printf("BattleWait.Wait(): countTime=%v\n", сам.CountDown().String())
  42. // continue
  43. // }
  44. стрВрем := сам.ждать()
  45. if стрВрем == "" {
  46. return
  47. }
  48. лстВрем := strings.Split(стрВрем, ":")
  49. стрЧас := лстВрем[0]
  50. if стрЧас > "00" {
  51. time.Sleep(time.Hour * 1)
  52. continue
  53. }
  54. стрМин := лстВрем[1]
  55. if стрМин > "10" {
  56. time.Sleep(time.Minute * 10)
  57. continue
  58. }
  59. if стрМин > "01" {
  60. time.Sleep(time.Minute * 1)
  61. continue
  62. }
  63. if "00:00:05" < стрВрем && стрВрем < "00:00:59" {
  64. time.Sleep(time.Second * 5)
  65. continue
  66. }
  67. time.Sleep(time.Second * 1)
  68. }
  69. }
  70. // Ждёт пока время не обнулится
  71. func (сам *СхваткаОжидание) ждать() string {
  72. сам.Обновить()
  73. var (
  74. strOut string
  75. lstBattle = сам.СписПолучить()
  76. еслиНайдено bool
  77. )
  78. for _, strOut = range lstBattle {
  79. if strings.Contains(strOut, `<span>до начала `) {
  80. еслиНайдено = true
  81. break
  82. }
  83. // if strings.Contains(strOut, `>ОБЫЧНЫЕ<`) { // Это уже битва
  84. // if len(сам.chBattle) == 0 {
  85. // сам.chBattle <- 1
  86. // }
  87. // return
  88. // }
  89. }
  90. if !еслиНайдено { // Сражение уже идёт
  91. return ""
  92. }
  93. // Найдена строка ожидания начала сражения
  94. lstTime := strings.Split(strOut, `<span>до начала `)
  95. strTime := lstTime[1]
  96. lstTime = strings.Split(strTime, ` (`)
  97. strTime = lstTime[0]
  98. сам.ОбратВремяУст(АВремя(strTime))
  99. return strTime
  100. }