arena_battle.go 2.7 KB

12345678910111213141516171819202122232425262728293031323334353637383940414243444546474849505152535455565758596061626364656667686970717273
  1. // package arena_battle -- объект сражения
  2. package arena_battle
  3. import (
  4. "time"
  5. . "gitp78su.ipnodns.ru/svi/kern/krn/ktypes"
  6. . "wartank/app/lev0/types"
  7. "wartank/app/lev2/arena"
  8. "wartank/app/lev2/arena/arena_battle/battle_register"
  9. "wartank/app/lev2/arena/arena_battle/battle_wait"
  10. "wartank/app/lev2/arena/arena_battle/battle_worker"
  11. )
  12. // АренаСражение -- объект сражения
  13. type АренаСражение struct {
  14. ИАрена
  15. конт ILocalCtx
  16. клиент ИХттпВоркер
  17. регистрация *battle_register.СхваткаРегистрация // Регистратор на сражение
  18. ожидание *battle_wait.СхваткаОжидание // Ожидатель начала сражения
  19. действие *battle_worker.СхваткаИсполнитель // Исполнитель сражения
  20. }
  21. // НовСражение -- возвращает новый *Battle
  22. func НовСражение(конт ILocalCtx) *АренаСражение {
  23. бот := конт.Get("бот").Val().(ИБот)
  24. сам := &АренаСражение{
  25. конт: конт,
  26. клиент: бот.Сеть().ВебВоркер(),
  27. }
  28. аренаКонфиг := arena.АренаКонфиг{
  29. Конт_: конт,
  30. АренаИмя_: "Арена сражения",
  31. СтрКонтроль_: "<span>до начала ",
  32. ФнПуск_: сам.пуск,
  33. СтрУрл_: "https://wartank.ru/pve",
  34. }
  35. сам.ИАрена = arena.НовАрена(конт, аренаКонфиг)
  36. сам.регистрация = battle_register.НовСражениеРегистрация(конт)
  37. сам.ожидание = battle_wait.НовСражениеОжидание(конт)
  38. сам.действие = battle_worker.НовСражениеИсполнитель(конт)
  39. // сам.shotTimeFull.Set(8000) // 8000 msec
  40. return сам
  41. }
  42. func (сам *АренаСражение) Пуск() {
  43. go сам.пуск()
  44. }
  45. // запускает в работу сражение
  46. func (сам *АренаСражение) пуск() {
  47. for {
  48. select {
  49. case <-сам.конт.Ctx().Done():
  50. return
  51. default:
  52. сам.регистрация.Зарегистрироваться()
  53. сам.ожидание.Ожидать()
  54. сам.действие.Пуск()
  55. time.Sleep(time.Second * 2) // Пауза между циклами, чтобы сервер не долбить запросами
  56. }
  57. }
  58. }
  59. // ЕслиНачало -- возвращает признак начала сражения (для браузера)
  60. func (сам *АренаСражение) ЕслиНачало() ИСтатПарам {
  61. return сам.действие.Тревога()
  62. }