| 123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960616263646566676869707172737475767778798081828384858687888990919293949596979899100101102103104105106107108109110111112113114115116117118119120121122123124125126127128129130131132133134135136137138139140141142143144145146147148149150151152153154155156157158159160161162163164165166167168169170171172173174175176177178179180181182183184185186187188189190191192193194195196197198199200201202203204205206207208209210211212213214215216217218219220221222223224225226227228229230231232233234235236237238239240241242243244245246247248249250251252253254255256257258259260261262263264265266267268269270271272273274275276277278279280281282283284285286287288289290291292293294295296297298299300301302303304305306307308309310311312313314315316317318319320321322323324325326327328329330331332333334335336337338339340341342343344345346347348349350351352353354355356357358359360361362363364365366367368369370371372373374375376377378379380381382383384385386387388389390391392393394395396397 |
- // package desktop -- консольный клиент для вар-танка
- package desktop
- import (
- "fmt"
- "os"
- "time"
- "github.com/charmbracelet/bubbles/textinput"
- tea "github.com/charmbracelet/bubbletea"
- "wartank/desktop/client_serv"
- )
- // Desktop -- консольный клиент для вар-танка
- type Desktop struct {
- TeaModel
- p *tea.Program // Объект приложения
- client *client_serv.ClientServ // Клиент подключния к бото-серверу
- isConnect bool // Признак подключения к бот-серверу
- isLogin bool // Признак логина на сервер
- isMakeAdmin bool // Признак создания админа
- }
- var desk *Desktop
- func NewDesktop() *Desktop {
- sf := &Desktop{
- client: client_serv.NewClientServ(),
- }
- sf.TeaModel = NewModel()
- go sf.tick()
- sf.p = tea.NewProgram(sf, tea.WithAltScreen(), tea.WithANSICompressor())
- desk = sf
- if _, err := sf.p.Run(); err != nil {
- fmt.Printf("Опа! здесь какая-то ошибочка: %v", err)
- os.Exit(1)
- }
- return sf
- }
- // AMode -- режим обработки клавиш
- type AMode int
- const (
- ModeDefault AMode = iota
- ModeConfig // Режим конфигурирования
- ModeConfigServer // Режим конфигуррования сервера
- ModeInputHostServer // Режим ввода хоста сервера
- ModeInputLoginServer // Режим ввода логина на сервер
- ModeInputPassServer // Режим ввода пароля входа на сервер
- ModeConnectServer // Режим подключения к серверу
- ModeLoginServer // Режим логина на сервер
- ModeServerMakeAdmin // Создать админа для бот-сервера
- )
- type TeaModel struct {
- choices []string // выбранный пункт в списке
- cursor int // позиция курсора в списке
- selected map[int]struct{} // что выбрано из списка
- mode AMode // Режим показа на экране
- textInput textinput.Model
- host string // Имя хоста сервера (с портом)
- login string // Логин для сервера
- pass string // Пароль для сервера
- }
- func NewModel() TeaModel {
- ti := textinput.New()
- ti.Placeholder = "localhost"
- ti.Focus()
- ti.CharLimit = 156
- ti.Width = 20
- m := TeaModel{
- // Список дел
- choices: []string{"Купить картошку", "Оплатить мобилку", "Заплатить за кредит"},
- selected: make(map[int]struct{}),
- textInput: ti,
- }
- return m
- }
- func (sf *Desktop) tick() {
- for {
- time.Sleep(time.Second * 1)
- msg := tea.MouseEvent{}
- // m.Update(msg)
- sf.p.Send(msg)
- }
- }
- // Run -- запускает в работу консольный клиент
- func (sf *Desktop) Run() error {
- return nil
- }
- func (sf Desktop) Init() tea.Cmd {
- // Просто вернуть `nil`, т.е. никаких команд
- return textinput.Blink
- }
- func (sf Desktop) Update(msg tea.Msg) (tea.Model, tea.Cmd) {
- var cmd tea.Cmd
- switch msg := msg.(type) {
- // Может клавиша нажата
- case tea.KeyMsg:
- switch msg.String() { // Да, нажато, а что именно?
- case "ctrl+q": // Надо выйти из программы
- return sf, tea.Quit
- }
- }
- switch desk.mode {
- case ModeDefault:
- switch msg := msg.(type) {
- // Может клавиша нажата
- case tea.KeyMsg:
- switch msg.String() { // Да, нажато, а что именно?
- case "up", "k": // Если "up" или "k" перемещение курсора вверх
- if desk.cursor > 0 {
- desk.cursor--
- }
- case "down", "j": // Если "down" или "j" перемещение курсора вниз
- if desk.cursor < len(desk.choices)-1 {
- desk.cursor++
- }
- case "enter", " ": // Нажатие "enter" или "пробел" переключает выбранный элемент списка
- _, ok := desk.selected[desk.cursor]
- if ok {
- delete(desk.selected, desk.cursor)
- } else {
- desk.selected[desk.cursor] = struct{}{}
- }
- case "w": // Настройки графического клиента
- desk.mode = ModeConfig
- }
- }
- case ModeConfig:
- switch msg := msg.(type) {
- // Может клавиша нажата
- case tea.KeyMsg:
- switch msg.String() { // Да, нажато, а что именно?
- case "esc": // Вернуться на шаг назад
- desk.mode = ModeDefault
- case "1": // Выбор один
- desk.mode = ModeConfigServer
- case "2": // Вход на сервер
- if !desk.isConnect {
- desk.mode = ModeConnectServer
- }
- case "3": // Логин на сервер
- if !desk.isLogin {
- desk.mode = ModeLoginServer
- }
- case "4": // Создать админа
- desk.mode = ModeServerMakeAdmin
- }
- }
- case ModeConfigServer:
- switch msg := msg.(type) {
- // Может клавиша нажата
- case tea.KeyMsg:
- switch msg.String() { // Да, нажато, а что именно?
- case "esc": // Вернуться на шаг назад
- desk.mode = ModeConfig
- case "1": // Выбор хоста сервера
- desk.mode = ModeInputHostServer
- desk.textInput.Reset()
- desk.textInput.Placeholder = "localhost:18050"
- case "2": // Выбор логина для входа
- desk.mode = ModeInputLoginServer
- desk.textInput.Reset()
- desk.textInput.Placeholder = "login"
- case "3": // Выбор пароля для входа
- desk.mode = ModeInputPassServer
- desk.textInput.Reset()
- desk.textInput.Placeholder = "pass"
- }
- }
- case ModeInputHostServer:
- switch msg := msg.(type) {
- // Может клавиша нажата
- case tea.KeyMsg:
- switch msg.String() { // Да, нажато, а что именно?
- case "esc": // Вернуться на шаг назад
- desk.mode = ModeConfigServer
- case "enter": // Нажатие "enter" или "пробел" переключает выбранный элемент списка
- desk.host = desk.textInput.Value()
- desk.mode = ModeConfigServer
- default:
- desk.textInput, cmd = desk.textInput.Update(msg)
- }
- }
- case ModeInputLoginServer:
- switch msg := msg.(type) {
- // Может клавиша нажата
- case tea.KeyMsg:
- switch msg.String() { // Да, нажато, а что именно?
- case "esc": // Вернуться на шаг назад
- desk.mode = ModeConfigServer
- case "enter": // Нажатие "enter" или "пробел" переключает выбранный элемент списка
- desk.login = desk.textInput.Value()
- desk.mode = ModeConfigServer
- default:
- desk.textInput, cmd = desk.textInput.Update(msg)
- }
- }
- case ModeInputPassServer:
- switch msg := msg.(type) {
- // Может клавиша нажата
- case tea.KeyMsg:
- switch msg.String() { // Да, нажато, а что именно?
- case "esc": // Вернуться на шаг назад
- desk.mode = ModeConfigServer
- case "enter": // Нажатие "enter" или "пробел" переключает выбранный элемент списка
- desk.pass = desk.textInput.Value()
- desk.mode = ModeConfigServer
- default:
- desk.textInput, cmd = desk.textInput.Update(msg)
- }
- }
- case ModeConnectServer:
- switch msg := msg.(type) {
- // Может клавиша нажата
- case tea.KeyMsg:
- switch msg.String() { // Да, нажато, а что именно?
- case "esc": // Нажатие "esc" прекращает подключение к серверу
- desk.mode = ModeConfigServer
- }
- }
- case ModeLoginServer:
- switch msg := msg.(type) {
- // Может клавиша нажата
- case tea.KeyMsg:
- switch msg.String() { // Да, нажато, а что именно?
- case "esc": // Нажатие "esc" прекращает логин на сервер
- desk.mode = ModeConfig
- }
- }
- case ModeServerMakeAdmin:
- switch msg := msg.(type) {
- // Может клавиша нажата
- case tea.KeyMsg:
- switch msg.String() { // Да, нажато, а что именно?
- case "esc": // Нажатие "esc" прекращает логин на сервер
- desk.mode = ModeConfig
- }
- }
- }
- // Возвращает обновлённую модель дляe Bubble Tea runtime для обработки.
- //Здесь команду возвращать надо.
- return desk, cmd
- }
- func (sf Desktop) View() string {
- s := time.Now().Local().Format("[ WarTank ] = 2006-01-02 15:04:05.000")
- s += fmt.Sprintf("\tХост=%q\tЛогин=%q\tПароль=%q\tПодключено=%v\tЛогин=%v\tЕстьАдмин=%v\n\n", desk.host, desk.login, desk.pass, desk.isConnect, desk.isLogin, desk.isMakeAdmin)
- switch desk.mode {
- case ModeDefault: // Исходное содержимое
- s += desk.winDefault()
- case ModeConfig: // Показать настройки клиента
- s += desk.winConfig()
- case ModeConfigServer: // Конфигурация сервера
- s += desk.winConfigServer()
- case ModeInputHostServer: // Ввод хоста для сервера
- s += desk.winHostServer()
- case ModeInputLoginServer: // Ввод логина для входа на сервер
- s += desk.winLoginServer()
- case ModeInputPassServer: // ввод пароля
- s += desk.winPassServer()
- case ModeConnectServer: // Режим подключения к серверу
- s += desk.winConnectServer()
- case ModeLoginServer: // Режим логина на сервер
- s += desk.winServerLogin()
- case ModeServerMakeAdmin: // Режим содания админа на бот-сервере
- s += desk.winServerMakeAdmin()
- }
- return s
- }
- func (sf *Desktop) winServerMakeAdmin() string {
- s := "=Создание админа на бот-сервере вар-танк=\n\n"
- if !desk.isMakeAdmin {
- err := desk.client.MakeAdmin(desk.pass)
- if err != nil {
- s += fmt.Sprintf("Desktop.winServerMakeAdmin(): err=\n\t%v", err)
- s += "\n\n[ctrl+q]-выход [esc]-отмена\n"
- return s
- }
- }
- s += "Desktop.winServerMakeAdmin(): ok\n"
- desk.isMakeAdmin = true
- s += "\n\n[ctrl+q]-выход [esc]-отмена\n"
- return s
- }
- func (sf *Desktop) winServerLogin() string {
- s := "=Логин на бот-сервер вар-танк=\n\n"
- err := desk.client.Login(desk.login, desk.pass)
- if err != nil {
- s += fmt.Sprintf("Desktop.winServerLogin(): err=\n\t%v", err)
- s += "\n\n[ctrl+q]-выход [esc]-отмена\n"
- return s
- }
- s += "Desktop.winServerLogin(): ok\n"
- desk.isLogin = true
- s += "\n\n[ctrl+q]-выход [esc]-отмена\n"
- return s
- }
- func (sf *Desktop) winConnectServer() string {
- s := "=Подключение к бот-серверу вар-танк=\n\n"
- if !desk.isConnect {
- err := desk.client.Connect(desk.host)
- if err != nil {
- s += fmt.Sprintf("Desktop.winConnectServer(): err=\n\t%v", err)
- s += "\n\n[ctrl+q]-выход [esc]-отмена\n"
- return s
- }
- }
- s += "Desktop.winConnectServer(): ok\n"
- desk.isConnect = true
- s += "\n\n[ctrl+q]-выход [esc]-отмена\n"
- return s
- }
- func (sf *Desktop) winPassServer() string {
- s := "=Ввод пароля для бот-сервера вар-танк=\n\n"
- s += fmt.Sprintf(">%v\n", desk.textInput.View())
- s += "\n\n[ctrl+q]-выход [esc]-назад\n"
- return s
- }
- func (sf *Desktop) winLoginServer() string {
- s := "=Ввод логина для сервера вар-танк=\n\n"
- s += fmt.Sprintf(">%v\n", desk.textInput.View())
- s += "\n\n[ctrl+q]-выход [esc]-назад\n"
- return s
- }
- func (sf *Desktop) winHostServer() string {
- s := "=Ввод хоста для сервера вар-танк=\n\n"
- s += fmt.Sprintf(">%v\n", desk.textInput.View())
- s += "\n\n[ctrl+q]-выход [esc]-назад\n"
- return s
- }
- func (sf *Desktop) winConfigServer() string {
- s := "Настройки сервера вар-танк\n\n"
- s += "[1]-Настройки хоста сервера\n"
- s += "[2]-Логин для входа\n"
- s += "[3]-Пароль для входа\n"
- s += "\n\n[ctrl+q]-выход [esc]-назад\n"
- return s
- }
- func (sf *Desktop) winConfig() string {
- s := "Настройки клиента\n\n"
- s += "[1]-Настройки сервера\n"
- s += "[2]-Вход на сервер\n"
- s += "[3]-Логин на сервер\n"
- s += "[4]-Сделать админа на бот-сервере\n"
- s += "\n\n[ctrl+q]-выход [esc]-назад\n"
- return s
- }
- func (sf *Desktop) winDefault() string {
- // Заголовок
- s := "Что нам нужно сделать?\n\n"
- // Перебор по списку выбора
- for i, choice := range desk.choices {
- // Курсор указывает на этот выбор?
- cursor := " " // нет курсора
- if desk.cursor == i {
- cursor = ">" // есть курсор
- }
- // Этот элемент выбран?
- checked := " " // не выбран
- if _, ok := desk.selected[i]; ok {
- checked = "+" // выбран!
- }
- // отрендерить заново
- s += fmt.Sprintf("%s [%s] %s\n", cursor, checked, choice)
- }
- // Подвал
- s += "\n\n[ctrl+q]-выход [w]-настройки\n"
- // Вернуть строку экрана для отрисовки
- return s
- }
|