divwaron.go 5.6 KB

123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960616263646566676869707172737475767778798081828384858687888990919293949596979899100101102103104105106107108109110111112113114115116117118119120121122123124125126127128129130131132133134135136137138139140141142143144145146147148149150151152153154155156157158159160161162163164165166167168169170171172173
  1. package divwaron
  2. import (
  3. "context"
  4. "fmt"
  5. "strings"
  6. "time"
  7. "wartank/pkg/arena"
  8. "wartank/pkg/components/arena_net"
  9. "wartank/pkg/components/safe_bool"
  10. "wartank/pkg/types"
  11. "wartank/server/serv_bots/warbot/angar/division/divwar/divwaron/health"
  12. "wartank/server/serv_bots/warbot/angar/division/divwar/divwaron/manevr"
  13. "wartank/server/serv_bots/warbot/angar/division/divwar/divwaron/shot"
  14. )
  15. /*
  16. Предоставляет сетевой компонент при непосредственном сражении
  17. */
  18. // DivWarOn -- непосредственно танкует в сражении
  19. type DivWarOn struct {
  20. types.ИАрена
  21. bot types.ИБот
  22. сеть types.ИАренаСеть
  23. ctxDivWar context.Context // Контекст сражения
  24. fnCancelDivWar func() // Функция отмены сражения
  25. shot *shot.Shot // Объект выстрела
  26. health *health.Health // Текущее здоровье танка
  27. manevr *manevr.Manevr // Возможность маневрирования
  28. login string
  29. isMasking *safe_bool.БезопБул // Признак необходимости маскирования (запрет стрельбы, когда слабое здоровье)
  30. chTick chan int // Ежесекудная проверка на окончание сражения
  31. isEnd *safe_bool.БезопБул
  32. }
  33. // NewDivWarOn -- возвращает новый *DivWarOn
  34. func NewDivWarOn(bot types.ИБот) (*DivWarOn, error) {
  35. if bot == nil {
  36. return nil, fmt.Errorf("NewDivWarOn(): IBot == nil")
  37. }
  38. ctxDivWar, fnCancelDivWar := context.WithTimeout(bot.Контекст(), time.Second*305)
  39. сам := &DivWarOn{
  40. ИАрена: arena.НовАрена(bot, "Сражение", `<title>Сражения</title>`),
  41. bot: bot,
  42. ctxDivWar: ctxDivWar,
  43. fnCancelDivWar: fnCancelDivWar,
  44. login: bot.Имя(),
  45. isMasking: safe_bool.НовБезопБул(),
  46. isEnd: safe_bool.НовБезопБул(),
  47. }
  48. сам.сеть = arena_net.НовАренаСеть(сам, "https://wartank.ru/pve")
  49. if сам.checkEnd() {
  50. return nil, fmt.Errorf("NewDivWarOn(): нет страницы для сражения")
  51. }
  52. go сам.makeTick()
  53. go сам.run()
  54. return сам, nil
  55. }
  56. // Ежесекудный тик
  57. func (сам *DivWarOn) makeTick() {
  58. defer func() {
  59. close(сам.chTick)
  60. сам.isEnd.Уст()
  61. }()
  62. for !сам.isEnd.Получ() {
  63. select {
  64. case <-сам.bot.Контекст().Done(): // Отмена контекста приложения
  65. return
  66. case <-сам.ctxDivWar.Done(): // Битва закончилась
  67. return
  68. default:
  69. if сам.isEnd.Получ() {
  70. return
  71. }
  72. сам.chTick <- 1
  73. time.Sleep(time.Second * 1)
  74. }
  75. }
  76. }
  77. // запускает сражение
  78. func (сам *DivWarOn) run() {
  79. // defer log._rintf("DivWarOn.run(): сражение завершено\n")
  80. { // Подготовка к сражению
  81. var err error
  82. сам.shot, err = shot.NewShot(сам, сам.login) // Объект выстрела
  83. if err != nil {
  84. // log._rintf("ERRO DivWarOn.Run(): при создании выстрела танка, err=\n\t%v\n", err)
  85. return
  86. }
  87. сам.health, err = health.NewHealth(сам, сам.shot.IsEnd(), сам.login)
  88. if err != nil {
  89. // log._rintf("ERRO DivWarOn.Run(): при создании здоровья танка, err=\n\t%v\n", err)
  90. сам.shot.IsEnd().Сброс()
  91. return
  92. }
  93. сам.manevr, err = manevr.NewManevr(сам, сам.shot.IsEnd())
  94. if err != nil {
  95. // log._rintf("ERRO DivWarOn.Run(): при создании маневра танка, err=\n\t%v\n", err)
  96. сам.shot.IsEnd().Сброс()
  97. return
  98. }
  99. }
  100. for { // Рабочий цикл сражения
  101. select {
  102. case <-сам.ctxDivWar.Done():
  103. return
  104. case <-сам.ВремяОстат().КаналСиг():
  105. if сам.checkEnd() {
  106. return
  107. }
  108. }
  109. }
  110. }
  111. // Сеть -- возвращает сетевой компонент секции
  112. func (сам *DivWarOn) Сеть() types.ИАренаСеть {
  113. return сам.сеть
  114. }
  115. // Проверяет окончание сражения
  116. func (сам *DivWarOn) checkEnd() bool {
  117. defer func() {
  118. if сам.isEnd.Получ() {
  119. сам.fnCancelDivWar()
  120. // log._rintf("DivWarOn.checkEnd(): сражение завершено\n")
  121. }
  122. }()
  123. сам.сеть.Обновить()
  124. lstDivWarOn := сам.СписПолучить()
  125. for _, strOut := range lstDivWarOn {
  126. if strings.Contains(strOut, `" class="simple-but gray"><span><span>ОБЫЧНЫЕ</span></span></a>`) {
  127. сам.isEnd.Сброс()
  128. return false
  129. }
  130. }
  131. сам.isEnd.Уст()
  132. сам.fnCancelDivWar()
  133. return true
  134. }
  135. // ЕслиКонец -- возвращает признак окончания сражения (интерфейс)
  136. func (сам *DivWarOn) ЕслиКонец() *safe_bool.БезопБул {
  137. return сам.isEnd
  138. }
  139. func (сам *DivWarOn) Манёвр() {
  140. if сам.manevr == nil {
  141. return
  142. }
  143. if сам.manevr.IsReady() {
  144. сам.manevr.Manevr()
  145. }
  146. }
  147. // ВыстрелБлок -- признак запрета стрельбы при слабом здоровье
  148. func (сам *DivWarOn) ВыстрелБлок() *safe_bool.БезопБул {
  149. return сам.isMasking
  150. }
  151. // Ctx -- возвращает контекст отмены сражения
  152. func (сам *DivWarOn) Ctx() context.Context {
  153. return сам.ctxDivWar
  154. }
  155. // CancelBattle - -вызов функции отмены контекста сражения
  156. func (сам *DivWarOn) CancelBattle() {
  157. сам.fnCancelDivWar()
  158. }