| 123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960616263646566676869707172737475767778798081828384858687888990919293949596979899100101102103104105106107108109110111112113114115116117118119120121122123124125126127128129130131132133134135136137138139140141142143144145146147148149150151152153154155156157158159160161162163164165166167168169170171172173174175176177178179180181182183184185 |
- package divwaron
- import (
- "context"
- "fmt"
- "strings"
- "time"
- "wartank/pkg/components/safebool"
- "wartank/pkg/components/section"
- "wartank/pkg/components/sectionnet"
- "wartank/pkg/types"
- "wartank/server/serv_bots/warbot/angar/division/divwar/divwaron/health"
- "wartank/server/serv_bots/warbot/angar/division/divwar/divwaron/manevr"
- "wartank/server/serv_bots/warbot/angar/division/divwar/divwaron/shot"
- )
- /*
- Предоставляет сетевой компонент при непосредственном сражении
- */
- // DivWarOn -- непосредственно танкует в сражении
- type DivWarOn struct {
- *section.Section
- bot types.ИБот
- net *sectionnet.SectionNet
- ctxDivWar context.Context // Контекст сражения
- fnCancelDivWar func() // Функция отмены сражения
- shot *shot.Shot // Объект выстрела
- health *health.Health // Текущее здоровье танка
- manevr *manevr.Manevr // Возможность маневрирования
- login string
- isMasking *safebool.SafeBool // Признак необходимости маскирования (запрет стрельбы, когда слабое здоровье)
- chTick chan int // Ежесекудная проверка на окончание сражения
- isEnd *safebool.SafeBool
- }
- // NewDivWarOn -- возвращает новый *DivWarOn
- func NewDivWarOn(bot types.ИБот) (*DivWarOn, error) {
- if bot == nil {
- return nil, fmt.Errorf("NewDivWarOn(): IBot == nil")
- }
- ctxDivWar, fnCancelDivWar := context.WithTimeout(bot.Кнт(), time.Second*305)
- sf := &DivWarOn{
- bot: bot,
- ctxDivWar: ctxDivWar,
- fnCancelDivWar: fnCancelDivWar,
- login: bot.Имя(),
- isMasking: safebool.NewSafeBool(),
- isEnd: safebool.NewSafeBool(),
- }
- var err error
- { // ISection (ожидание)
- sf.Section, err = section.NewSection(bot, "Ожидание битвы дивизий", `<title>Сражения</title>`)
- if err != nil {
- return nil, fmt.Errorf("NewDivWarOn(): in create *Section, err=\n\t%w", err)
- }
- }
- // sf.net = sectionnet.NewSectionNet(server, bot, "http://wartank.ru/pve")
- if sf.checkEnd() {
- return nil, fmt.Errorf("NewDivWarOn(): нет страницы для сражения")
- }
- go sf.makeTick()
- go sf.run()
- return sf, nil
- }
- // Ежесекудный тик
- func (sf *DivWarOn) makeTick() {
- defer func() {
- close(sf.chTick)
- sf.isEnd.Уст()
- }()
- for !sf.isEnd.Получ() {
- select {
- case <-sf.bot.Кнт().Done(): // Отмена контекста приложения
- return
- case <-sf.ctxDivWar.Done(): // Битва закончилась
- return
- default:
- if sf.isEnd.Получ() {
- return
- }
- sf.chTick <- 1
- time.Sleep(time.Second * 1)
- }
- }
- }
- // запускает сражение
- func (sf *DivWarOn) run() {
- // defer log._rintf("DivWarOn.run(): сражение завершено\n")
- { // Подготовка к сражению
- var err error
- sf.shot, err = shot.NewShot(sf, sf.login) // Объект выстрела
- if err != nil {
- // log._rintf("ERRO DivWarOn.Run(): при создании выстрела танка, err=\n\t%v\n", err)
- return
- }
- sf.health, err = health.NewHealth(sf, sf.shot.IsEnd(), sf.login)
- if err != nil {
- // log._rintf("ERRO DivWarOn.Run(): при создании здоровья танка, err=\n\t%v\n", err)
- sf.shot.IsEnd().Сброс()
- return
- }
- sf.manevr, err = manevr.NewManevr(sf, sf.shot.IsEnd())
- if err != nil {
- // log._rintf("ERRO DivWarOn.Run(): при создании маневра танка, err=\n\t%v\n", err)
- sf.shot.IsEnd().Сброс()
- return
- }
- }
- for { // Рабочий цикл сражения
- select {
- case <-sf.ctxDivWar.Done():
- return
- case <-sf.ВремяОпрос().КаналСиг():
- if sf.checkEnd() {
- return
- }
- }
- }
- }
- // Сеть -- возвращает сетевой компонент секции
- func (sf *DivWarOn) Сеть() types.ISectionNet {
- return sf.net
- }
- // Проверяет окончание сражения
- func (sf *DivWarOn) checkEnd() bool {
- defer func() {
- if sf.isEnd.Получ() {
- sf.fnCancelDivWar()
- // log._rintf("DivWarOn.checkEnd(): сражение завершено\n")
- }
- }()
- if err := sf.net.UpdateLst(); err != nil {
- // log._rintf("WARN DivWarOn.checkEnd(): при обновлении lstDivWarOn, err=\n\t%v\n", err)
- sf.isEnd.Уст()
- sf.fnCancelDivWar()
- return true
- }
- lstDivWarOn := sf.СписПолучить()
- for _, strOut := range lstDivWarOn {
- if strings.Contains(strOut, `" class="simple-but gray"><span><span>ОБЫЧНЫЕ</span></span></a>`) {
- sf.isEnd.Сброс()
- return false
- }
- }
- sf.isEnd.Уст()
- sf.fnCancelDivWar()
- return true
- }
- // ЕслиКонец -- возвращает признак окончания сражения (интерфейс)
- func (sf *DivWarOn) ЕслиКонец() *safebool.SafeBool {
- return sf.isEnd
- }
- func (sf *DivWarOn) Манёвр() {
- if sf.manevr == nil {
- return
- }
- if sf.manevr.IsReady() {
- sf.manevr.Manevr()
- }
- }
- // ВыстрелБлок -- признак запрета стрельбы при слабом здоровье
- func (sf *DivWarOn) ВыстрелБлок() *safebool.SafeBool {
- return sf.isMasking
- }
- // Ctx -- возвращает контекст отмены сражения
- func (sf *DivWarOn) Ctx() context.Context {
- return sf.ctxDivWar
- }
- // CancelBattle - -вызов функции отмены контекста сражения
- func (sf *DivWarOn) CancelBattle() {
- sf.fnCancelDivWar()
- }
|