section.go 3.3 KB

12345678910111213141516171819202122232425262728293031323334353637383940414243444546474849505152535455565758596061626364656667686970717273747576777879808182838485868788899091
  1. // package section -- типовая секция работы части игры (банк, арсенал и т.п.)
  2. package section
  3. import (
  4. "fmt"
  5. "log"
  6. "sync"
  7. "wartank/pkg/components/lst_string"
  8. "wartank/pkg/components/parsetime"
  9. "wartank/pkg/components/section/down_time"
  10. "wartank/pkg/components/section/section_mode"
  11. "wartank/pkg/components/section/zone"
  12. "wartank/pkg/types"
  13. )
  14. // Секция -- секция игры
  15. type Секция struct {
  16. *zone.Zone
  17. countDown types.ИВремяОстат // Обратный отсчёт до окончания работы режима
  18. mode types.ИРежимРаботы // Объект режима работы
  19. lstString *lst_string.LstString // Список строк из сети для анализа секции
  20. блок sync.RWMutex
  21. }
  22. // NewSection -- возвращает новую секцию игры
  23. func NewSection(bot types.ИБот, zoneName, strControl string) (*Секция, error) {
  24. log.Printf("NewSection(): strControl=%q\n", strControl)
  25. zone, err := zone.NewZone(bot, zoneName)
  26. if err != nil {
  27. return nil, fmt.Errorf("NewSection(): in create IZone, err=\n\t%w", err)
  28. }
  29. sf := &Секция{
  30. Zone: zone,
  31. countDown: down_time.НовВремОбрат(zone, 5),
  32. mode: section_mode.NewSectionMode(),
  33. }
  34. sf.lstString, err = lst_string.NewLstString(strControl)
  35. if err != nil {
  36. return nil, fmt.Errorf("NewSection(): in create *LstString, err=\n\t%w", err)
  37. }
  38. return sf, nil
  39. }
  40. // СтрОбновить -- обновляет список строк секции по требованию
  41. func (sf *Секция) СтрОбновить(lstString []string) error {
  42. if err := sf.lstString.Set(lstString); err != nil {
  43. return fmt.Errorf("Section.СтрОбновить(): при установке lstString, err=\n\t%w", err)
  44. }
  45. return nil
  46. }
  47. // СписПолучить -- возвращает список строк секции
  48. func (sf *Секция) СписПолучить() []string {
  49. return sf.lstString.Get()
  50. }
  51. // SetCountDown -- устанавливает новое значение обратного счётчика времени (int)
  52. func (сам *Секция) SetCountDown(sec int) error {
  53. сам.блок.Lock()
  54. defer сам.блок.Unlock()
  55. сам.countDown = down_time.НовВремОбрат(сам, sec)
  56. // if err := sf.countDown.Set(sec); err != nil {
  57. // return fmt.Errorf("Section.SetCountDown(): err=\n\t%w", err)
  58. // }
  59. return nil
  60. }
  61. // ParseCountDown -- устанавливает новое значение обратного счётчика времени (string)
  62. func (sf *Секция) ParseCountDown(sec string) error {
  63. pt := parsetime.NewParseTime()
  64. pt.Parse(sec)
  65. _sec := pt.Get()
  66. sf.countDown = down_time.НовВремОбрат(sf, _sec)
  67. // if err := sf.countDown.Set(sec); err != nil {
  68. // return fmt.Errorf("Section.SetCountDown(): err=\n\t%w", err)
  69. // }
  70. return nil
  71. }
  72. // ВремяОпрос -- объект оставшегося времени
  73. func (сам *Секция) ВремяОпрос() types.ИВремяОстат {
  74. сам.блок.RLock()
  75. defer сам.блок.RUnlock()
  76. return сам.countDown
  77. }
  78. // РежимТекущ -- текущий режим работы
  79. func (sf *Секция) РежимТекущ() types.ИРежимРаботы {
  80. return sf.mode
  81. }