battle_wait.go 3.5 KB

123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960616263646566676869707172737475767778798081828384858687888990919293949596979899100101102103104105106107108109110111112113114
  1. // package battle_wait -- заставляет ожидать начало битвы
  2. package battle_wait
  3. import (
  4. "strings"
  5. "time"
  6. . "wartank/app/lev0/types"
  7. "wartank/app/lev2/arena"
  8. "wartank/app/lev2/arena/arena_net"
  9. "wartank/pkg/alias"
  10. . "wartank/pkg/kernel/kernel_types"
  11. )
  12. // СражениеОжидание -- ожидатель начала битвы
  13. type СражениеОжидание struct {
  14. ИАрена
  15. бот ИБот
  16. сеть ИАренаСеть
  17. }
  18. // НовСражениеОжидание -- возвращает новый ожидатель битвы
  19. func НовСражениеОжидание(конт ИЯдроКонтекст, бот ИБот) *СражениеОжидание {
  20. сам := &СражениеОжидание{
  21. бот: бот,
  22. }
  23. аренаКонфиг := arena.АренаКонфиг{
  24. Бот_: бот,
  25. АренаИмя_: "Ожидание сражения",
  26. СтрКонтроль_: `<title>Сражения</title>`,
  27. ФнПуск_: сам.пуск,
  28. }
  29. сам.ИАрена = arena.НовАрена(конт, аренаКонфиг)
  30. сам.сеть = arena_net.НовАренаСеть(конт, сам, "https://wartank.ru/pve")
  31. return сам
  32. }
  33. // выполняет работу сражения
  34. func (сам *СражениеОжидание) пуск() {
  35. }
  36. // Ожидать -- ожидает начало сражения
  37. func (сам *СражениеОжидание) Ожидать() {
  38. // Зайти в цикл ожидания сражения
  39. for {
  40. // countTime := сам.ВремяОпрос().Получ()
  41. // if countTime > 0 {
  42. // time.Sleep(time.Millisecond * 500)
  43. // // log.Printf("BattleWait.Wait(): countTime=%v\n", сам.CountDown().String())
  44. // continue
  45. // }
  46. стрВрем := сам.ждать()
  47. if стрВрем == "" {
  48. return
  49. }
  50. лстВрем := strings.Split(стрВрем, ":")
  51. стрЧас := лстВрем[0]
  52. if стрЧас > "00" {
  53. time.Sleep(time.Hour * 1)
  54. continue
  55. }
  56. стрМин := лстВрем[1]
  57. if стрМин > "10" {
  58. time.Sleep(time.Minute * 10)
  59. continue
  60. }
  61. if стрМин > "01" {
  62. time.Sleep(time.Minute * 1)
  63. continue
  64. }
  65. if "00:00:05" < стрВрем && стрВрем < "00:00:59" {
  66. time.Sleep(time.Second * 5)
  67. continue
  68. }
  69. time.Sleep(time.Second * 1)
  70. }
  71. }
  72. // Ждёт пока время не обнулится
  73. func (сам *СражениеОжидание) ждать() string {
  74. сам.сеть.Обновить()
  75. var (
  76. strOut string
  77. lstBattle = сам.СписПолучить()
  78. еслиНайдено bool
  79. )
  80. for _, strOut = range lstBattle {
  81. if strings.Contains(strOut, `<span>до начала `) {
  82. еслиНайдено = true
  83. break
  84. }
  85. // if strings.Contains(strOut, `>ОБЫЧНЫЕ<`) { // Это уже битва
  86. // if len(сам.chBattle) == 0 {
  87. // сам.chBattle <- 1
  88. // }
  89. // return
  90. // }
  91. }
  92. if !еслиНайдено { // Сражение уже идёт
  93. return ""
  94. }
  95. // Найдена строка ожидания начала сражения
  96. lstTime := strings.Split(strOut, `<span>до начала `)
  97. strTime := lstTime[1]
  98. lstTime = strings.Split(strTime, ` (`)
  99. strTime = lstTime[0]
  100. if err := сам.ОбратВремяУст(alias.Время(strTime)); err != nil { // Возможно уже всё
  101. // log._rintf("WARN BattleWait.Wait(): при установке времени ожидания сражения(%v)\n\terr=%v\n", strTime, err)
  102. return ""
  103. }
  104. return strTime
  105. }