| 123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960616263646566676869707172737475767778798081828384858687888990919293949596979899100101102103104105106107108109110111112113114115116117118119120121122123124125126127128129130131132133134135136137138139140141142143144145146147148149150151152153154155156157158159160161162163164165166167168169170171172173174175176177178179180181182183184185186187188189190191192193194195196197198199200201202203204205206207208209210211212213214215216217218219220221222223224225226227228 |
- package divwar
- import (
- "fmt"
- // "log"
- "net/http"
- "strings"
- "sync"
- "time"
- "wartank/pkg/components/section"
- "wartank/pkg/types"
- "wartank/server/serv_bots/warbot/angar/division/divwar/divwarnet"
- "wartank/server/serv_bots/warbot/angar/division/divwar/divwaron"
- "wartank/server/serv_bots/warbot/angar/division/divwar/divwaron/divwarsound"
- "wartank/server/serv_bots/warbot/tank/tankstat/static_param"
- )
- /*
- Объект ожидания битвы дивизий
- */
- // DivWar -- объект ожидания битвы дивизий
- type DivWar struct {
- *section.Section
- server types.IServer
- bot types.IServBot
- alarm types.IStatParam
- net *divwarnet.DivWarNet
- conn *http.Client
- // Непосредственная битва
- divon *divwaron.DivWarOn
- login string // Для несоредственной битвы дивизий
- block sync.Mutex
- chDivWar chan int // Сигнал начала битвы дивизий
- sound *divwarsound.DivWarSound // Однопоточное проигрывание звука
- }
- // NewDivWar -- возвращает новый *DivWar
- func NewDivWar(server types.IServer, bot types.IServBot) (*DivWar, error) {
- { // Предусловия
- if server == nil {
- return nil, fmt.Errorf("NewDivWar(): IServer == nil")
- }
- if bot == nil {
- return nil, fmt.Errorf("NewDivWar(): IServBot nil")
- }
- }
- sf := &DivWar{
- server: server,
- bot: bot,
- alarm: static_param.NewStaticParam("alarm"),
- chDivWar: make(chan int, 1),
- sound: divwarsound.NewDivWarSound(),
- conn: bot.BotNet().Conn(),
- login: "prospero tank",
- }
- // sf.shotTimeFull.Set(8000) // 8000 msec
- var err error
- { // ISection
- sf.Section, err = section.NewSection(server, `<span>до начала `)
- if err != nil {
- return nil, fmt.Errorf("NewDivWar(): in create *Section, err=\n\t%w", err)
- }
- }
- { // Net
- sf.net, err = divwarnet.NewDivWarNet(server, bot)
- if err != nil {
- return nil, fmt.Errorf("NewDivWar(): при создании DivWarNet, err=\n\t%w", err)
- }
- }
- go sf.run()
- go sf.reservTick()
- return sf, nil
- }
- func (sf *DivWar) reservTick() {
- defer sf.CountDown().Stop()
- for {
- select {
- case <-sf.server.Done():
- return
- default:
- ct0 := sf.CountDown().Get()
- time.Sleep(time.Second * 7)
- ct1 := sf.CountDown().Get()
- if ct1 != ct0 {
- continue
- }
- if sf.divon != nil {
- continue
- }
- sf.chDivWar <- 1
- }
- }
- }
- // запускает в работу битву дивизий
- func (sf *DivWar) run() {
- sf.chDivWar <- 1
- for {
- select {
- case <-sf.server.Done():
- sf.CountDown().Stop()
- return
- case <-sf.CountDown().ChanSig(): // Время обновить данные по сражению
- sf.findTimeCount()
- sf.upDivWar()
- case <-sf.chDivWar: // Сигнал к началу сражения
- sf.block.Lock()
- if sf.divon != nil {
- continue
- }
- sf.alarm.Set(1)
- sf.sound.Play()
- go sf.DivWar() // Запустить цикл непосредственного сражения
- time.Sleep(time.Second * 10) // Задержка для звука на странице
- sf.alarm.Set(0)
- }
- }
- }
- // Ищет время до начала битвы дивизий
- func (sf *DivWar) findTimeCount() {
- if err := sf.net.UpdateLst("Битва дивизий"); err != nil { // Здесь может уже обратный отсчёт перед сражением
- sf.chDivWar <- 1
- return
- }
- var (
- strOut string
- lstDivWar = sf.GetLst()
- isFind bool
- ind int
- )
- for ind, strOut = range lstDivWar {
- if strings.Contains(strOut, `до начала: `) {
- ind++
- strOut = lstDivWar[ind]
- isFind = true
- break
- }
- if strings.Contains(strOut, `>ОБЫЧНЫЕ<`) { // Это уже битва
- sf.chDivWar <- 1
- return
- }
- }
- if !isFind { // Битва дивизий уже идёт
- sf.chDivWar <- 1
- return
- }
- lstTime := strings.Split(strOut, `<span>`)
- strTime := lstTime[1]
- lstTime = strings.Split(strTime, `</span>`)
- strTime = lstTime[0]
- if err := sf.CountDown().Parse(strTime); err != nil {
- // log._rintf("WARN DivWar.findTimeCount(): при установке времени ожидания битвы дивизий(%v)\n\terr=%v\n", strTime, err)
- return
- }
- }
- // При необходимости поднимает взвод в атаку, вызывается только если обнаружено приглашение (+)
- func (sf *DivWar) upDivWar() {
- var (
- strOut string
- lstDivWar = sf.GetLst()
- isFind bool
- )
- for _, strOut = range lstDivWar {
- if strings.Contains(strOut, `>Взвод, подъем! В атаку!<`) {
- isFind = true
- break
- }
- if strings.Contains(strOut, `<div class="white medium cntr bold mb5">Вы в рядах участников</div>`) {
- // log._rintf("INFO DivWar.upDivWar(): уже зарегистрирован\n")
- return
- }
- }
- if !isFind {
- return
- }
- // Найдено приглашение на участие
- lstUp := strings.Split(strOut, `<a class="simple-but border" href="`)
- linkUp := lstUp[1]
- lstUp = strings.Split(linkUp, `"><span><span>Взвод, подъем! В атаку!</span></span></a>`)
- linkUp = "http://wartank.ru/" + lstUp[0]
- lstDivWar, err := sf.net.Get(linkUp)
- if err != nil {
- // log._rintf("ERRO DivWar.upDivWar(): при выполнении GET-команды на подъём в атаку, err=\n\t%v\n", err)
- return
- }
- if err = sf.Update(lstDivWar); err != nil {
- // log._rintf("ERRO DivWar.upDivWar(): при обновлении lstDivWar, err=\n\t%v\n", err)
- }
- // log._rintf("INFO DivWar.upDivWar(): регистрация прошла успешно\n")
- }
- // Ведёт сражение
- func (sf *DivWar) DivWar() {
- defer func() {
- sf.divon = nil
- sf.block.Unlock()
- if err := sf.CountDown().Set(1); err != nil {
- panic(fmt.Errorf("DivWar.DivWar(): при установке CountDown, err=\n\t%w", err))
- }
- // log.Printf("INFO DivWar.DivWar(): сражение завершено\n")
- }()
- var err error
- sf.divon, err = divwaron.NewDivWarOn(sf.server, sf.bot) // IDivWarOn (онлайн)
- if err != nil {
- // log._rintf("ERRO DivWar.DivWarOn(): при создании IDivWarOn, err=\n\t%v\n", err)
- time.Sleep(time.Millisecond * 250)
- return
- }
- // Цикл ожидания окончания сражения
- for !sf.divon.IsEnd().Get() {
- time.Sleep(time.Second * 1)
- }
- }
- // Alarm -- возвращает признак начала сражения (для браузера)
- func (sf *DivWar) Alarm() types.IStatParam {
- return sf.alarm
- }
|