win_main.go 14 KB

123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960616263646566676869707172737475767778798081828384858687888990919293949596979899100101102103104105106107108109110111112113114115116117118119120121122123124125126127128129130131132133134135136137138139140141142143144145146147148149150151152153154155156157158159160161162163164165166167168169170171172173174175176177178179180181182183184185186187188189190191192193194195196197198199200201202203204205206207208209210211212213214215216217218219220221222223224225226227228229230231232233234235236237238239240241242243244245246247248249250251252253254255256257258259260261262263264265266267268269270271272273274275276277278279280281282283284285286287288289290291292293294295296297298299300301302303304305306307308309310311312313314315316317318319320321322323324325326327328329330331332333334335336337338339340341342343344345346347348349350351352353354355356357358359360361362363364365366367368369370371372373374375
  1. // package win_main -- главное коно бото-фермы
  2. package win_main
  3. import (
  4. "fmt"
  5. "image/color"
  6. "log"
  7. "time"
  8. "fyne.io/fyne/v2"
  9. "fyne.io/fyne/v2/canvas"
  10. "fyne.io/fyne/v2/container"
  11. "fyne.io/fyne/v2/layout"
  12. "fyne.io/fyne/v2/widget"
  13. "wartank/pkg/types"
  14. )
  15. // WinMain -- главное окно приложения
  16. type WinMain struct {
  17. fyne.Window
  18. serv types.IServer
  19. app fyne.App
  20. botLogin string
  21. botPass string
  22. boxLeft *fyne.Container
  23. tabBot *container.AppTabs // Просмотр параметров бота
  24. entLogin *widget.Label // Логин текущего бота
  25. entPass *widget.Entry // Пароль текущего бота
  26. checkAutoGame *widget.Check // Автоматически играть при старте
  27. lblFuel *widget.Label // Топливо бота
  28. lblGold *widget.Label // Золото бота
  29. lblSilver *widget.Label // Серебро
  30. lblGlory *widget.Label // Количество славы
  31. lblSpace *widget.Label // Разделитель к базе
  32. lblRuda *widget.Label // Количество руды
  33. lblFerrum *widget.Label // Количество железа
  34. lblSteel *widget.Label // Количество стали
  35. lblPlumbum *widget.Label // Количество свинца
  36. frmStatLeft *widget.Form // Левая колонка статистики
  37. frmStatRight *widget.Form // Правая колонка статистики
  38. lblAtack *widget.Label // Сила атаки
  39. lblArmor *widget.Label // Броня бота
  40. lblFyne *widget.Label // Точность бота
  41. lblHard *widget.Label // Прочность танка
  42. lblPower *widget.Label // Всего очков танка
  43. lblForce *widget.Label // Что усилено
  44. lblPolygonTime *widget.Label // Время до окончания плигона
  45. lblPolygonMode *widget.Label // Режим работы полигона
  46. lblMineTime *widget.Label // Время до окончания работы шахты
  47. lblMineMode *widget.Label // Режим работы шахты
  48. lblBankTime *widget.Label // Время ожидания банка
  49. lblBankMode *widget.Label // Режим работы бынка
  50. lblArsenalTime *widget.Label // Время ожидания оружейной
  51. lblArsenalMode *widget.Label // Режим работы Оружейной
  52. }
  53. // NewWinMain -- возвращает новое главное окно
  54. func NewWinMain(serv types.IServer) (*WinMain, error) {
  55. if serv == nil {
  56. return nil, fmt.Errorf("NewWinMain(): IServer==nil")
  57. }
  58. sf := &WinMain{
  59. Window: serv.Gui().FyneApp().NewWindow("Бото-ферма [wartank.ru]"),
  60. app: serv.Gui().FyneApp(),
  61. serv: serv,
  62. }
  63. green := color.NRGBA{R: 0, G: 180, B: 0, A: 255}
  64. text1 := canvas.NewText("Список ботов", green)
  65. btnAddBot := widget.NewButton("Добавить бота", sf.btnAddClick)
  66. btnExit := widget.NewButton("Выход", sf.btnExitClick)
  67. boxDown := container.NewHBox(btnAddBot, layout.NewSpacer(), btnExit)
  68. sf.entLogin = widget.NewLabel("")
  69. sf.entPass = widget.NewEntry()
  70. sf.checkAutoGame = widget.NewCheck("", sf.clickAutoGame)
  71. formLogin := &widget.Form{
  72. Items: []*widget.FormItem{ // we can specify items in the constructor
  73. {Text: "Логин", Widget: sf.entLogin},
  74. {Text: "Пароль", Widget: sf.entPass},
  75. {Text: "Авто игра", Widget: sf.checkAutoGame},
  76. },
  77. }
  78. tabLogin := container.NewTabItem("Логин", formLogin)
  79. sf.lblSpace = widget.NewLabel("======")
  80. itemSpace := widget.NewFormItem("==========", sf.lblSpace)
  81. { // Левая колонка статистики
  82. sf.lblFuel = widget.NewLabel("0")
  83. itemFuel := widget.NewFormItem("Топливо", sf.lblFuel)
  84. sf.lblGold = widget.NewLabel("0")
  85. itemGold := widget.NewFormItem("Золото", sf.lblGold)
  86. sf.lblSilver = widget.NewLabel("0")
  87. itemSilver := widget.NewFormItem("Серебро", sf.lblSilver)
  88. sf.lblGlory = widget.NewLabel("0")
  89. itemGlory := widget.NewFormItem("Слава", sf.lblGlory)
  90. sf.lblRuda = widget.NewLabel("0")
  91. itemRuda := widget.NewFormItem("Руда", sf.lblRuda)
  92. sf.lblFerrum = widget.NewLabel("0")
  93. itemFerrum := widget.NewFormItem("Железо", sf.lblFerrum)
  94. sf.lblSteel = widget.NewLabel("0")
  95. itemSteel := widget.NewFormItem("Сталь", sf.lblSteel)
  96. sf.lblPlumbum = widget.NewLabel("0")
  97. itemPlumbum := widget.NewFormItem("Свинец", sf.lblPlumbum)
  98. sf.frmStatLeft = widget.NewForm(itemFuel, itemGold, itemSilver, itemGlory, itemSpace, itemRuda, itemFerrum, itemSteel, itemPlumbum)
  99. }
  100. { // Правая колонка статистики
  101. sf.lblAtack = widget.NewLabel("0")
  102. itemAtack := widget.NewFormItem("Атака", sf.lblAtack)
  103. sf.lblArmor = widget.NewLabel("0")
  104. itemArmor := widget.NewFormItem("Броня", sf.lblArmor)
  105. sf.lblFyne = widget.NewLabel("0")
  106. itemFyne := widget.NewFormItem("Точность", sf.lblFyne)
  107. sf.lblHard = widget.NewLabel("0")
  108. itemHard := widget.NewFormItem("Прочность", sf.lblHard)
  109. sf.lblPower = widget.NewLabel("0")
  110. itemPower := widget.NewFormItem("Мощь", sf.lblPower)
  111. sf.lblForce = widget.NewLabel("None")
  112. itemForce := widget.NewFormItem("Усилено", sf.lblForce)
  113. sf.frmStatRight = widget.NewForm(itemAtack, itemArmor, itemFyne, itemHard, itemSpace, itemPower, itemForce)
  114. }
  115. hStat := container.NewHBox(sf.frmStatLeft, sf.frmStatRight)
  116. tabStat := container.NewTabItem("Статистика", hStat)
  117. lblEmpty := widget.NewLabel("")
  118. itemPolygon := widget.NewFormItem("Полигон", lblEmpty)
  119. sf.lblPolygonTime = widget.NewLabel("Время: 00:00:00")
  120. sf.lblPolygonMode = widget.NewLabel("Режим: None")
  121. hBoxPolygon := container.NewHBox(sf.lblPolygonTime, sf.lblPolygonMode)
  122. itemPolygonWork := widget.NewFormItem("Режим", hBoxPolygon)
  123. frmPolygon := widget.NewForm(itemPolygon, itemPolygonWork)
  124. itemMine := widget.NewFormItem("Шахта", lblEmpty)
  125. sf.lblMineTime = widget.NewLabel("Время: 00:00:00")
  126. sf.lblMineMode = widget.NewLabel("Режим: None")
  127. hBoxMine := container.NewHBox(sf.lblMineTime, sf.lblMineMode)
  128. itemMineWork := widget.NewFormItem("Режим", hBoxMine)
  129. frmMine := widget.NewForm(itemMine, itemMineWork)
  130. itemBank := widget.NewFormItem("Банк", lblEmpty)
  131. sf.lblBankTime = widget.NewLabel("Время: 00:00:00")
  132. sf.lblBankMode = widget.NewLabel("Режим: None")
  133. hBoxBank := container.NewHBox(sf.lblBankTime, sf.lblBankMode)
  134. itemBankWork := widget.NewFormItem("Режим", hBoxBank)
  135. frmBank := widget.NewForm(itemBank, itemBankWork)
  136. itemArmor := widget.NewFormItem("Оружейная", lblEmpty)
  137. sf.lblArsenalTime = widget.NewLabel("Время: 00:00:00")
  138. sf.lblArsenalMode = widget.NewLabel("Режим: None")
  139. hBoxArmor := container.NewHBox(sf.lblArsenalTime, sf.lblArsenalMode)
  140. itemArmorWork := widget.NewFormItem("Режим", hBoxArmor)
  141. frmArmor := widget.NewForm(itemArmor, itemArmorWork)
  142. hBase := container.NewVBox(frmPolygon, frmMine, frmBank, frmArmor)
  143. tabBase := container.NewTabItem("База", hBase)
  144. sf.tabBot = container.NewAppTabs(tabLogin, tabStat, tabBase)
  145. sf.boxLeft = container.NewVBox(text1)
  146. boxBorder := container.NewBorder(nil, nil, sf.boxLeft, nil, sf.boxLeft, sf.tabBot)
  147. boxMain := container.NewBorder(nil, boxDown, nil, nil, boxBorder)
  148. sf.Resize(fyne.NewSize(640, 480))
  149. { // Получить список всех ботов
  150. lstBots := sf.serv.ServBots().ListBot()
  151. for _, bot := range lstBots {
  152. sf.botLogin = bot.Name()
  153. sf.addBot()
  154. }
  155. }
  156. sf.SetContent(boxMain)
  157. go sf.showStat()
  158. return sf, nil
  159. }
  160. // Обнуляет вкладку статистики бота, если её невозможно получить
  161. func (sf *WinMain) resetStat() {
  162. { // Левый фрейм статы
  163. sf.lblFuel.SetText("0")
  164. sf.lblGold.SetText("0")
  165. sf.lblSilver.SetText("0")
  166. sf.lblGlory.SetText("0")
  167. sf.lblRuda.SetText("0")
  168. sf.lblFerrum.SetText("0")
  169. sf.lblSteel.SetText("0")
  170. sf.lblPlumbum.SetText("0")
  171. }
  172. { // Правый фрейм статы
  173. sf.lblAtack.SetText("0")
  174. sf.lblArmor.SetText("0")
  175. sf.lblFyne.SetText("0")
  176. sf.lblHard.SetText("0")
  177. sf.lblPower.SetText("0")
  178. sf.lblForce.SetText("None")
  179. }
  180. { // Вкладка базы
  181. sf.lblPolygonTime.SetText("Время: 00:00:00")
  182. sf.lblPolygonMode.SetText("Режим: None")
  183. sf.lblMineTime.SetText("Время: 00:00:00")
  184. sf.lblMineMode.SetText("Режим: None")
  185. sf.lblBankTime.SetText("Время: 00:00:00")
  186. sf.lblBankMode.SetText("Режим: None")
  187. sf.lblArsenalTime.SetText("Время: 00:00:00")
  188. sf.lblArsenalMode.SetText("Режим: None")
  189. }
  190. }
  191. // Показывает статистику бота
  192. func (sf *WinMain) showStat() {
  193. for {
  194. time.Sleep(time.Millisecond * 500)
  195. sf.botLogin = sf.entLogin.Text
  196. if sf.botLogin == "" {
  197. continue
  198. }
  199. bot := sf.serv.ServBots().Get(sf.botLogin)
  200. if !bot.IsRun() {
  201. log.Printf("WinMain.showStat(): base==nil")
  202. sf.resetStat()
  203. continue
  204. }
  205. { // Левый фрейм статы
  206. sf.lblFuel.Text = fmt.Sprint(bot.Angar().Fuel().Get())
  207. sf.lblFuel.Refresh()
  208. sf.lblGold.Text = fmt.Sprint(bot.Angar().Gold().Get())
  209. sf.lblGold.Refresh()
  210. strSilver := fmt.Sprint(bot.Angar().SilverAll().Get())
  211. strSlv := ""
  212. i := 0
  213. for i0 := len(strSilver) - 1; i0 >= 0; i0-- {
  214. run := string(strSilver[i0])
  215. if i == 3 {
  216. strSlv = run + "_" + strSlv
  217. i = 0
  218. continue
  219. }
  220. strSlv = run + strSlv
  221. i++
  222. }
  223. sf.lblSilver.Text = strSlv
  224. sf.lblSilver.Refresh()
  225. sf.lblGlory.Text = fmt.Sprint(bot.Angar().Convoy().Glory().Get())
  226. sf.lblGlory.Refresh()
  227. sf.lblRuda.Text = fmt.Sprint(bot.Angar().Base().Mine().Ruda().Get())
  228. sf.lblRuda.Refresh()
  229. sf.lblFerrum.Text = fmt.Sprint(bot.Angar().Base().Mine().Ferrum().Get())
  230. sf.lblFerrum.Refresh()
  231. sf.lblSteel.Text = fmt.Sprint(bot.Angar().Base().Mine().Steel().Get())
  232. sf.lblSteel.Refresh()
  233. sf.lblPlumbum.Text = fmt.Sprint(bot.Angar().Base().Mine().Plumbum().Get())
  234. sf.lblPlumbum.Refresh()
  235. }
  236. { // Правый фрейм статы
  237. sf.lblAtack.Text = fmt.Sprint(bot.Tank().TankStat().Attack().Get())
  238. sf.lblAtack.Refresh()
  239. sf.lblArmor.Text = fmt.Sprint(bot.Tank().TankStat().Armor().Get())
  240. sf.lblArmor.Refresh()
  241. sf.lblFyne.Text = fmt.Sprint(bot.Tank().TankStat().Fyne().Get())
  242. sf.lblFyne.Refresh()
  243. sf.lblHard.Text = fmt.Sprint(bot.Tank().TankStat().Hard().Get())
  244. sf.lblHard.Refresh()
  245. sf.lblPower.Text = fmt.Sprint(bot.Tank().TankStat().Power().Get())
  246. sf.lblPower.Refresh()
  247. strForce := fmt.Sprintf("%v (+%v)", bot.Tank().TankStat().Force().Name(), bot.Tank().TankStat().Force().Get())
  248. sf.lblForce.SetText(strForce)
  249. }
  250. { // Вкладка базы
  251. if bot.Angar().Base().Polygon() == nil {
  252. continue
  253. }
  254. polyTime := bot.Angar().Base().Polygon().CountDown().String()
  255. sf.lblPolygonTime.SetText("Время: " + polyTime)
  256. polyMode := bot.Angar().Base().Polygon().ModeCurrent().Work()
  257. sf.lblPolygonMode.SetText("Режим: " + polyMode)
  258. mineTime := bot.Angar().Base().Mine().CountDown().String()
  259. sf.lblMineTime.SetText("Время: " + mineTime)
  260. mineMode := bot.Angar().Base().Mine().ModeCurrent().Work()
  261. sf.lblMineMode.SetText("Режим: " + mineMode)
  262. bankTime := bot.Angar().Base().Bank().CountDown().String()
  263. sf.lblBankTime.SetText("Время: " + bankTime)
  264. bankMode := bot.Angar().Base().Bank().ModeCurrent().Work()
  265. sf.lblBankMode.SetText("Режим: " + bankMode)
  266. arsenalTime := bot.Angar().Base().Arsenal().CountDown().String()
  267. sf.lblArsenalTime.SetText("Время: " + arsenalTime)
  268. arsenalMode := bot.Angar().Base().Arsenal().ModeCurrent().Work()
  269. sf.lblArsenalMode.SetText("Режим: " + arsenalMode)
  270. }
  271. }
  272. }
  273. // Выставляет признак автоматического начала игры при запуске бото-фермы
  274. func (sf *WinMain) clickAutoGame(isAutoGame bool) {
  275. log.Printf("WinMain.clickAutoGame(): login:%q\t isAutoGame=%v\n", sf.entLogin.Text, isAutoGame)
  276. sf.botLogin = sf.entLogin.Text
  277. if sf.botLogin == "" {
  278. sf.checkAutoGame.Checked = false
  279. return
  280. }
  281. // Сохранить автозапуск бота
  282. bot := sf.serv.ServBots().Get(sf.botLogin)
  283. switch isAutoGame {
  284. case true: // Автозапуск бота
  285. bot.SetAutoGame()
  286. default:
  287. bot.ResetAutoGame()
  288. }
  289. }
  290. func (sf *WinMain) btnAddClick() {
  291. log.Println("WinMain.btnAddclick()")
  292. winAddBot := sf.app.NewWindow("Новый бот")
  293. entLogin := widget.NewEntry()
  294. entPass := widget.NewEntry()
  295. form := &widget.Form{
  296. Items: []*widget.FormItem{ // we can specify items in the constructor
  297. {Text: "Логин", Widget: entLogin},
  298. {Text: "Пароль", Widget: entPass},
  299. },
  300. OnSubmit: func() { // optional, handle form submission
  301. sf.botLogin = entLogin.Text
  302. sf.botPass = entPass.Text
  303. winAddBot.Close()
  304. go sf.addBot()
  305. },
  306. }
  307. winAddBot.Resize(fyne.NewSize(640, 480))
  308. winAddBot.SetContent(form)
  309. winAddBot.Show()
  310. }
  311. // Добавляет бота на экран
  312. func (sf *WinMain) addBot() {
  313. log.Printf("WinMain.addBot(): %q\n", sf.botLogin)
  314. err := sf.serv.ServBots().AddBot(sf.botLogin, sf.botPass)
  315. if err != nil {
  316. log.Printf("WinMain.addBot().OnSubmit(): in add bot to ferma, err=\n\t%v\n", err)
  317. return
  318. }
  319. btnBot := widget.NewButton(sf.botLogin, sf.btnBotClick())
  320. sf.boxLeft.Add(btnBot)
  321. }
  322. // Показывает данные своего бота при клике на соответствующей кнопке
  323. func (sf *WinMain) btnBotClick() func() {
  324. log.Println("WinMain.btnBotClick()")
  325. _botLogin := sf.botLogin
  326. bot := sf.serv.ServBots().Get(_botLogin)
  327. _botPass := bot.Pass()
  328. return func() {
  329. log.Printf("btnBotClick().fn(): botName=%q\tbotPass=%q\tisAuto=%v\n", _botLogin, _botPass, bot.IsAutoGame())
  330. // Заполнить данными вкладки своего бота
  331. sf.entLogin.Text = _botLogin
  332. sf.entLogin.Refresh()
  333. sf.entPass.Text = _botPass
  334. sf.entPass.Refresh()
  335. sf.checkAutoGame.SetChecked(bot.IsAutoGame())
  336. sf.resetStat()
  337. }
  338. }
  339. func (sf *WinMain) btnExitClick() {
  340. log.Println("WinMain.btnExitClick()")
  341. sf.Close()
  342. sf.app.Quit()
  343. sf.serv.CancelApp()
  344. }