divwaron.go 5.9 KB

123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960616263646566676869707172737475767778798081828384858687888990919293949596979899100101102103104105106107108109110111112113114115116117118119120121122123124125126127128129130131132133134135136137138139140141142143144145146147148149150151152153154155156157158159160161162163164165166167168169170171172173174175176177178179180181182183184185
  1. package div_war_on
  2. import (
  3. "context"
  4. "fmt"
  5. "strings"
  6. "time"
  7. "wartank/pkg/arena"
  8. "wartank/pkg/components/arena_net"
  9. . "wartank/pkg/kernel/kernel_types"
  10. "wartank/pkg/kernel/safe_bool"
  11. . "wartank/server/lev0/types"
  12. "wartank/server/lev2/serv_bots/warbot/angar/division/div_war/div_war_on/health"
  13. "wartank/server/lev2/serv_bots/warbot/angar/division/div_war/div_war_on/manevr"
  14. "wartank/server/lev2/serv_bots/warbot/angar/division/div_war/div_war_on/shot"
  15. )
  16. /*
  17. Предоставляет сетевой компонент при непосредственном сражении
  18. */
  19. // DivWarOn -- непосредственно танкует в сражении
  20. type DivWarOn struct {
  21. ИАрена
  22. bot ИБот
  23. сеть ИАренаСеть
  24. ctxDivWar context.Context // Контекст сражения
  25. fnCancelDivWar func() // Функция отмены сражения
  26. shot *shot.Shot // Объект выстрела
  27. health *health.Health // Текущее здоровье танка
  28. manevr *manevr.Manevr // Возможность маневрирования
  29. login string
  30. isMasking *safe_bool.БезопБул // Признак необходимости маскирования (запрет стрельбы, когда слабое здоровье)
  31. chTick chan int // Ежесекундная проверка на окончание сражения
  32. isEnd *safe_bool.БезопБул
  33. }
  34. // NewDivWarOn -- возвращает новый *DivWarOn
  35. func NewDivWarOn(конт ИЯдроКонтекст, bot ИБот) (*DivWarOn, error) {
  36. if bot == nil {
  37. return nil, fmt.Errorf("NewDivWarOn(): IBot == nil")
  38. }
  39. ctxDivWar, fnCancelDivWar := context.WithTimeout(bot.Контекст(), time.Second*305)
  40. сам := &DivWarOn{
  41. bot: bot,
  42. ctxDivWar: ctxDivWar,
  43. fnCancelDivWar: fnCancelDivWar,
  44. login: bot.Имя(),
  45. isMasking: safe_bool.НовБезопБул(),
  46. isEnd: safe_bool.НовБезопБул(),
  47. }
  48. аренаКонфиг := arena.АренаКонфиг{
  49. Бот_: bot,
  50. АренаИмя_: "Сражение",
  51. СтрКонтроль_: `<title>Сражения</title>`,
  52. ФнПуск_: сам.пуск,
  53. }
  54. сам.ИАрена = arena.НовАрена(конт, аренаКонфиг)
  55. сам.сеть = arena_net.НовАренаСеть(конт, сам, "https://wartank.ru/pve")
  56. if сам.checkEnd() {
  57. return nil, fmt.Errorf("NewDivWarOn(): нет страницы для сражения")
  58. }
  59. go сам.makeTick()
  60. go сам.run()
  61. return сам, nil
  62. }
  63. // пускает сражение
  64. func (сам *DivWarOn) пуск() {
  65. }
  66. // Ежесекудный тик
  67. func (сам *DivWarOn) makeTick() {
  68. defer func() {
  69. close(сам.chTick)
  70. сам.isEnd.Уст()
  71. }()
  72. for !сам.isEnd.Получ() {
  73. select {
  74. case <-сам.bot.Контекст().Done(): // Отмена контекста приложения
  75. return
  76. case <-сам.ctxDivWar.Done(): // Битва закончилась
  77. return
  78. default:
  79. if сам.isEnd.Получ() {
  80. return
  81. }
  82. сам.chTick <- 1
  83. time.Sleep(time.Second * 1)
  84. }
  85. }
  86. }
  87. // запускает сражение
  88. func (сам *DivWarOn) run() {
  89. // defer log._rintf("DivWarOn.run(): сражение завершено\n")
  90. { // Подготовка к сражению
  91. var err error
  92. сам.shot, err = shot.NewShot(сам, сам.login) // Объект выстрела
  93. if err != nil {
  94. // log._rintf("ERRO DivWarOn.Run(): при создании выстрела танка, err=\n\t%v\n", err)
  95. return
  96. }
  97. сам.health, err = health.NewHealth(сам, сам.shot.IsEnd(), сам.login)
  98. if err != nil {
  99. // log._rintf("ERRO DivWarOn.Run(): при создании здоровья танка, err=\n\t%v\n", err)
  100. сам.shot.IsEnd().Сброс()
  101. return
  102. }
  103. сам.manevr, err = manevr.NewManevr(сам, сам.shot.IsEnd())
  104. if err != nil {
  105. // log._rintf("ERRO DivWarOn.Run(): при создании маневра танка, err=\n\t%v\n", err)
  106. сам.shot.IsEnd().Сброс()
  107. return
  108. }
  109. }
  110. for { // Рабочий цикл сражения
  111. select {
  112. case <-сам.ctxDivWar.Done():
  113. return
  114. case <-сам.ВремяОстат().КаналСиг():
  115. if сам.checkEnd() {
  116. return
  117. }
  118. }
  119. }
  120. }
  121. // Сеть -- возвращает сетевой компонент секции
  122. func (сам *DivWarOn) Сеть() ИАренаСеть {
  123. return сам.сеть
  124. }
  125. // Проверяет окончание сражения
  126. func (сам *DivWarOn) checkEnd() bool {
  127. defer func() {
  128. if сам.isEnd.Получ() {
  129. сам.fnCancelDivWar()
  130. // log._rintf("DivWarOn.checkEnd(): сражение завершено\n")
  131. }
  132. }()
  133. сам.сеть.Обновить()
  134. lstDivWarOn := сам.СписПолучить()
  135. for _, strOut := range lstDivWarOn {
  136. if strings.Contains(strOut, `" class="simple-but gray"><span><span>ОБЫЧНЫЕ</span></span></a>`) {
  137. сам.isEnd.Сброс()
  138. return false
  139. }
  140. }
  141. сам.isEnd.Уст()
  142. сам.fnCancelDivWar()
  143. return true
  144. }
  145. // ЕслиКонец -- возвращает признак окончания сражения (интерфейс)
  146. func (сам *DivWarOn) ЕслиКонец() *safe_bool.БезопБул {
  147. return сам.isEnd
  148. }
  149. func (сам *DivWarOn) Манёвр() {
  150. if сам.manevr == nil {
  151. return
  152. }
  153. if сам.manevr.IsReady() {
  154. сам.manevr.Manevr()
  155. }
  156. }
  157. // ВыстрелБлок -- признак запрета стрельбы при слабом здоровье
  158. func (сам *DivWarOn) ВыстрелБлок() *safe_bool.БезопБул {
  159. return сам.isMasking
  160. }
  161. // Ctx -- возвращает контекст отмены сражения
  162. func (сам *DivWarOn) Ctx() context.Context {
  163. return сам.ctxDivWar
  164. }
  165. // CancelBattle - -вызов функции отмены контекста сражения
  166. func (сам *DivWarOn) CancelBattle() {
  167. сам.fnCancelDivWar()
  168. }