Автоматизация игрового процесса

SVI 00208e5fc5 d02 Исправление получения статы бота 2 jaren geleden
cmd d85135220b d02 Добавление fyne 2 jaren geleden
doc b99da90155 Добавление кода 2 jaren geleden
pkg 00208e5fc5 d02 Исправление получения статы бота 2 jaren geleden
server 00208e5fc5 d02 Исправление получения статы бота 2 jaren geleden
vendor 3389d959a1 d02 Обновление вендоринга 2 jaren geleden
.gitignore 1a782c102c d01 Обновление вендоринга 2 jaren geleden
LICENSE a1865172cf Initial commit 2 jaren geleden
Makefile 2f187fa853 d02 Минус детектор гонки 2 jaren geleden
README.md b160c3d05a d01 Добавление операций с бото-фермой 2 jaren geleden
dev_serv.sh cf7cd1df4f d02 Обновление вендоринга 2 jaren geleden
go.mod 17cbc03600 d02 Обновление вендоринга 2 jaren geleden
go.sum 6c1b02e1ac d02 Обновление вендоринга 2 jaren geleden

README.md

wartank

Бот для игры в wartank.ru

Идея

Пусть танк сам воюет, а вы ходите куда хотите.

Поддержка звука

Консольный звук поддерживается только в Linux. Поддержка его вовсе необязательна, но при приближении битвы -- консольного звука не будет. В браузере звук будет производиться только если включена главная страница в браузере.

Установка необходимого компонента (Ubunutu):

sudo apt-get install libasound2-dev

Компонент консольного бипера лежит вместе с основным пускачом в собранном виде (качать и собирать вот отсюда).

В комплекте консольный генератор звуков собран для Ubuntu 20.04 LTS x64.

Запуск

Бот работает с RPC-мордой. После запуска сервера надо запустить десктоп клиент:

Цели сборки

make          # Сборка бота
make build    # -//-
make serv.run # Сборка и запуск бота
make desk.run # Запуск терминального клиента для отладки
make mod      # Обновление зависимостей
make test.run # Запуск всех тестов
make lint     # Запуск всех линтеров