// package battle -- объект сражения package battle import ( "fmt" "net/http" "time" "wartank/pkg/section" "wartank/pkg/types" "wartank/server/serv_bots/warbot/angar/battle/battle_register" "wartank/server/serv_bots/warbot/angar/battle/battle_wait" "wartank/server/serv_bots/warbot/angar/battle/battle_worker" ) // Сражение -- объект сражения type Сражение struct { *section.Секция бот types.ИБот клиент *http.Client регистрация *battle_register.СхваткаРегистрация // Регистратор на сражение ожидание *battle_wait.СхваткаОжидание // Ождатель начала сражения действие *battle_worker.СхваткаИсполнитель // Исполнитель сражения } // НовСражение -- возвращает новый *Battle func НовСражение(бот types.ИБот) (*Сражение, error) { секция, ош := section.НовСекция(бот, "Группа сражения", `до начала `) if ош != nil { return nil, fmt.Errorf("НовСражение(): in create *Section, err=\n\t%w", ош) } сам := &Сражение{ Секция: секция, бот: бот, клиент: бот.Сеть().Коннект(), } { сам.регистрация, ош = battle_register.НовСражениеРегистрация(бот) if ош != nil { return nil, fmt.Errorf("НовСражение(): при создании регистратора на сражения, err=\n\t%w", ош) } сам.ожидание, ош = battle_wait.НовСражениеОжидание(бот) if ош != nil { return nil, fmt.Errorf("НовСражение(): при создании ожидателя сражения, err=\n\t%w", ош) } сам.действие, ош = battle_worker.НовСражениеИсполнитель(бот) if ош != nil { return nil, fmt.Errorf("НовСражение(): при создании исполнителя сражения, err=\n\t%w", ош) } } // сам.shotTimeFull.Set(8000) // 8000 msec return сам, nil } func (сам *Сражение) Пуск() error { go сам.пуск() return nil } // запускает в работу сражение func (сам *Сражение) пуск() { for { select { case <-сам.бот.Кнт().Done(): return default: сам.регистрация.Зарегистрироваться() сам.ожидание.Ожидать() сам.действие.Танковать() time.Sleep(time.Second * 2) // Пауза между циклами, чтобы сервер не долбить запросами } } } // ЕслиНачало -- возвращает признак начала сражения (для браузера) func (сам *Сражение) ЕслиНачало() types.ИСтатПарам { return сам.действие.Тревога() }