// package arena_mine -- объект шахты на базе
package arena_mine
import (
"fmt"
"strconv"
"strings"
. "gitp78su.ipnodns.ru/svi/kern/krn/ktypes"
// . "wartank/app/lev0/alias"
. "wartank/app/lev0/types"
"wartank/app/lev1"
"wartank/app/lev2/arena"
"wartank/app/lev2/arena/arena_build"
"wartank/app/lev2/arena/arena_mine/bf_mine_accelerate"
"wartank/app/lev2/arena/arena_mine/bf_mine_build"
"wartank/app/lev2/arena/arena_mine/bf_mine_make"
"wartank/app/lev2/arena/arena_mine/bf_mine_take"
"wartank/app/lev2/arena/arena_mine/bf_mine_time_work"
)
// АренаШахта -- объект шахты на базе
type АренаШахта struct {
ИАренаСтроение
лог ИВебЛог
база ИАренаБаза
руда ИСтатПарам
железо ИСтатПарам
сталь ИСтатПарам
свинец ИСтатПарам
конт ILocalCtx
}
// НовШахта -- возвращает новый *Mine
func НовШахта(конт ILocalCtx) *АренаШахта {
сам := &АренаШахта{
конт: конт,
база: конт.Get("база").Val().(ИАренаБаза),
руда: lev1.НовСтатПарам("руда"),
железо: lev1.НовСтатПарам("железо"),
сталь: lev1.НовСтатПарам("сталь"),
свинец: lev1.НовСтатПарам("свинец"),
}
аренаКонфиг := arena.АренаКонфиг{
Конт_: сам.конт,
АренаИмя_: "Шахта",
СтрКонтроль_: `Руда
`,
СтрУрл_: "https://wartank.ru/production/Mine",
}
сам.ИАренаСтроение = arena_build.НовАренаСтроение(конт, аренаКонфиг)
сам.лог = сам.ВебЛог()
go сам.пуск()
сам.лог.ОтклВывод()
сам.лог.Добавить("Шахта.НовШахта(): бот=%q\n", конт.Get("бот").Val().(ИБот).Имя())
конт.Set("шахта", сам, "Шахта бота")
_ = ИАренаШахта(сам)
return сам
}
func (сам *АренаШахта) Пуск() {
сам.ИАренаСтроение.Пуск()
bf_mine_build.ШахтаПостроить(сам.конт)
bf_mine_accelerate.ШахтаУскорить(сам.конт)
bf_mine_take.ШахтаЗабрать(сам.конт)
bf_mine_make.ШахтаРаботать(сам.конт)
bf_mine_time_work.ШахтаРаботаВремя(сам.конт)
}
// пуск -- запускает обработку шахты
func (сам *АренаШахта) пуск() {}
// Проверяет количество продукта в шахте
func (сам *АренаШахта) количествоПолучить() (bool, error) {
сам.лог.Добавить("Шахта.количествоПолучить()\n")
var (
strOut string
еслиНайдено bool
режим string
)
lstMine := сам.Сеть().ВебВоркер().Получ("https://wartank.ru/buildings")
/*
Режим (руда-1):
 1 |
Время (+8 строк):
 1 |
*/
for _, strOut = range lstMine {
// Руда текущее
if strings.Contains(strOut, `src="/images/icons/ore.png?2" alt="ore"`) {
//  1 |
еслиНайдено = true
режим = "руда"
break
}
// Железо текущее
if strings.Contains(strOut, `src="/images/icons/iron.png?2" alt="iron"`) {
//  2 |
еслиНайдено = true
режим = "железо"
break
}
// Сталь текущее
if strings.Contains(strOut, `src="/images/icons/steel.png?2" alt="steel"`) {
//  2 |
еслиНайдено = true
режим = "сталь"
break
}
// Свинец текущее
if strings.Contains(strOut, `src="/images/icons/plumbum.png?2" alt="plumbum"`) {
//  2 |
еслиНайдено = true
режим = "свинец"
break
}
}
if !еслиНайдено {
сам.лог.Добавить("Шахта.количествоПолучить(): не надо\n")
return true, nil
}
switch режим {
case "руда":
_число := strings.TrimPrefix(strOut, ` `)
_число = strings.TrimSuffix(_число, ` | `)
iNum, err := strconv.Atoi(_число)
if err != nil {
сам.лог.Добавить("ОШИБКА Шахта.количествоПолучить(): кол-во руды (%v) не число, err=\n\t%v\n", _число, err)
return false, fmt.Errorf("")
}
сам.ПродуктСейчас().Уст(iNum)
сам.ПродуктСейчас().ИмяУст("руда")
сам.лог.Добавить("Шахта.количествоПолучить(): кол-во руды = %v\n", iNum)
case "железо":
_число := strings.TrimPrefix(strOut, ` `)
_число = strings.TrimSuffix(_число, ` | `)
iNum, err := strconv.Atoi(_число)
if err != nil {
сам.лог.Добавить("ОШИБКА Шахта.количествоПолучить(): кол-во железа (%v) не число, err=\n\t%v\n", _число, err)
return false, fmt.Errorf("")
}
сам.ПродуктСейчас().Уст(iNum)
сам.ПродуктСейчас().ИмяУст("железо")
сам.лог.Добавить("Шахта.количествоПолучить(): кол-во железа = %v\n", iNum)
case "сталь":
_число := strings.TrimPrefix(strOut, ` `)
_число = strings.TrimSuffix(_число, ` | `)
iNum, err := strconv.Atoi(_число)
if err != nil {
сам.лог.Добавить("ОШИБКА Шахта.количествоПолучить(): кол-во стали (%v) не число, err=\n\t%v\n", _число, err)
return false, fmt.Errorf("")
}
сам.ПродуктСейчас().Уст(iNum)
сам.ПродуктСейчас().ИмяУст("сталь")
сам.лог.Добавить("Шахта.количествоПолучить(): кол-во стали = %v\n", iNum)
case "свинец":
_число := strings.TrimPrefix(strOut, ` `)
_число = strings.TrimSuffix(_число, ` | `)
iNum, err := strconv.Atoi(_число)
if err != nil {
сам.лог.Добавить("ОШИБКА Шахта.количествоПолучить(): кол-во свинца (%v) не число, err=\n\t%v\n", _число, err)
return false, fmt.Errorf("")
}
сам.ПродуктСейчас().Уст(iNum)
сам.ПродуктСейчас().ИмяУст("свинец")
сам.лог.Добавить("Шахта.количествоПолучить(): кол-во свинца = %v\n", iNum)
default:
сам.лог.Добавить("Шахта.количествоПолучить(): неизвестный режим (%v)\n", режим)
return false, fmt.Errorf("")
}
return true, nil
}
// // Проверяет ускорение строительства FIXME: не работает
// func (сам *АренаШахта) ускорениеПровер() {
// сам.лог.Добавить("")
// списСтр := сам.Сеть().ВебВоркер().Получ("http://wartank.ru/buildings")
// // Шахта - 0
// var (
// еслиНайти bool
// стр string
// )
// for _, стр = range списСтр {
// if strings.Contains(стр, `Шахта - `) {
// еслиНайти = true
// break
// }
// }
// if !еслиНайти {
// сам.лог.Добавить("Шахта.ускорениеПровер(): не надо\n")
// return
// }
// сам.лог.Добавить("Шахта.ускорениеПровер(): надо\n")
// }
// Обновляет текущий уровень шахты (может быть не построена)
func (сам *АренаШахта) уровеньОбновить() bool {
сам.лог.Добавить("Шахта.уровеньОбновить()\n")
списСтр := сам.Сеть().ВебВоркер().Получ("http://wartank.ru/buildings")
// Шахта - 0
var (
еслиНайти = false
стр = ""
)
for _, стр = range списСтр {
if strings.Contains(стр, `Шахта - `) {
еслиНайти = true
break
}
}
if !еслиНайти {
сам.лог.Добавить("Шахта.уровеньОбновить(): нет уровня\n")
return false
}
_стр := strings.TrimPrefix(стр, `Шахта - `)
_стр = strings.TrimSuffix(_стр, `
`)
иУровень, ош := strconv.Atoi(_стр)
if ош != nil {
сам.лог.Добавить("ОШИБКА Шахта.уровеньОбновить(): строка уровня сбойная, стр=%q, ош=\n\t%v\n", стр, ош)
return false
}
сам.Уровень().Уст(иУровень)
сам.лог.Добавить("Шахта.уровеньОбновить(): уровень=%v\n", иУровень)
return true
}
// Сделать -- вызывается с базы, если она обнаружила, что пора сделать продукцию
func (сам *АренаШахта) Сделать() {
}
// Свинец -- возвращает объект свинца
func (сам *АренаШахта) Свинец() ИСтатПарам {
return сам.свинец
}
// Сталь -- возвращает объект стали
func (сам *АренаШахта) Сталь() ИСтатПарам {
return сам.сталь
}
// Железо -- возвращает объект железа
func (сам *АренаШахта) Железо() ИСтатПарам {
return сам.железо
}
// Руда -- возвращает объект руды
func (сам *АренаШахта) Руда() ИСтатПарам {
return сам.руда
}