// package win_bot_show -- показывает состояние бота package win_bot_show import ( "fmt" tea "github.com/charmbracelet/bubbletea" "wartank/desktop/win_base" "wartank/pkg/alias" "wartank/pkg/cons" "wartank/pkg/types" ) // WinBotShow -- показывает состояние бота на бото-сервере вар-танк type WinBotShow struct { *win_base.WinBase model tea.Model } // NewWinBotShow -- возвращает новое окно для показа состояния бота на бото-сервере вар-танк func NewWinBotShow(desk types.IDesktop) (*WinBotShow, error) { winBase, err := win_base.NewWinBase(desk, cons.WinConfigServer) if err != nil { return nil, fmt.Errorf("NewWinBotShow(): in create WinBase, err=\n\t%w", err) } sf := &WinBotShow{ WinBase: winBase, } return sf, nil } // Init -- настраивает окно для бабл-теа func (sf *WinBotShow) Init() tea.Cmd { return nil } // Update -- обрабатывает команду цикла func (sf *WinBotShow) Update(msg tea.Msg) (tea.Model, tea.Cmd) { winName := alias.AWinName("") switch msg := msg.(type) { // Может клавиша нажата case tea.KeyMsg: switch msg.String() { // Да, нажато, а что именно? case "esc": // Вернуться на шаг назад winName = cons.WinConfig case "1": // Запустить сервер sf.Desk().CurrentBotStart() } } if winName != "" { sf.Desk().SetWin(winName) return sf.model, nil } return nil, nil } // View -- перерисовывание окна по требованию func (sf *WinBotShow) View() string { s := "Настройки сервера вар-танк\n\n" s += "[1]-Настройки хоста сервера\n" s += "[2]-Логин для входа\n" s += "[3]-Пароль для входа\n" s += "\n\n[ctrl+q]-выход [esc]-назад\n" return s }