package sound import ( "fmt" "os/exec" ) /* Играет простые мелодии в кончоле при наступлении каких-либо событий */ const ( // Ноты для проигрывания, Гц do = 261.63 re = 293.66 mi = 329.63 fa = 349.23 sol = 392.00 la = 440.00 si = 493.88 ) // Battle -- играет звук начала битвы func Battle() { play(do) play(re) play(re) } // DivWar -- играет звук начала сражения дивизий func DivWar() { play(mi) play(fa) play(fa) } // MineForce -- играет звук ускорения апгрейда шахты func MineForce() { play(sol) play(sol) play(sol) } // ArsenalForce -- играет звук ускорения апгрейда арсенала func ArsenalForce() { play(re) play(re) play(re) } // BankTake -- играет звук забрать серебро func BankTake() { play(si) play(la) play(sol) } // BankForce -- играет звук ускорения апгрейда банка func BankForce() { play(fa) play(fa) play(fa) } // Polygon -- играет звук работы полигона func Polygon() { play(la) play(re) play(mi) } // Shot -- звук выстрела func Shot() { cmd := exec.Command("./beep", "-f=1200.0", "-t=50", "-v=25") _ = cmd.Start() _ = cmd.Wait() cmd = exec.Command("./beep", "-f=1300.0", "-t=50", "-v=25") _ = cmd.Start() _ = cmd.Wait() cmd = exec.Command("./beep", "-f=1400.0", "-t=50", "-v=25") _ = cmd.Start() _ = cmd.Wait() } // Repair -- звук восстановления здоровья func Repair() { cmd := exec.Command("./beep", "-f=1500.0", "-t=50", "-v=25") _ = cmd.Start() _ = cmd.Wait() cmd = exec.Command("./beep", "-f=1750.0", "-t=50", "-v=25") _ = cmd.Start() _ = cmd.Wait() cmd = exec.Command("./beep", "-f=2000.0", "-t=50", "-v=25") _ = cmd.Start() _ = cmd.Wait() } // HelthDown -- звук потери здоровья func HelthDown() { cmd := exec.Command("./beep", "-f=800.0", "-t=50", "-v=25") _ = cmd.Start() _ = cmd.Wait() cmd = exec.Command("./beep", "-f=700.0", "-t=50", "-v=25") _ = cmd.Start() _ = cmd.Wait() cmd = exec.Command("./beep", "-f=6000.0", "-t=50", "-v=25") _ = cmd.Start() _ = cmd.Wait() } // Manver -- звук выполнения манёвра func Manevr() { cmd := exec.Command("./beep", "-f=150.0", "-t=25", "-v=25") _ = cmd.Start() _ = cmd.Wait() cmd = exec.Command("./beep", "-f=150.0", "-t=25", "-v=25") _ = cmd.Start() _ = cmd.Wait() cmd = exec.Command("./beep", "-f=150.0", "-t=25", "-v=25") _ = cmd.Start() _ = cmd.Wait() } func play(note float32) { cmd := exec.Command("./beep", "-f="+fmt.Sprintf("%0.2f", note), "-t=100", "-v=25") _ = cmd.Start() _ = cmd.Wait() cmd = exec.Command("./beep", "-f=0", "-t=20", "-v=25") _ = cmd.Start() _ = cmd.Wait() }