package tankstat import ( "wartank/pkg/types" "wartank/server/serv_bots/warbot/tank/tankstat/static_param" ) /* Исходник предоставляет статические параметры танка. Броня, атака, прочность и т.п. */ // TankStat -- статические параметры танка type TankStat struct { attack types.IStatParam // Сила атаки танка fyne types.IStatParam // Точность танка armor types.IStatParam // Броня танка hard types.IStatParam // Броня танка power types.IStatParam // Танковая мощь (может не совпадать по сумме, если есть усиление) force types.IStatParam } // NewTankStat -- возвращает новый *TankStat func NewTankStat() *TankStat { sf := &TankStat{ attack: static_param.NewStaticParam("attack"), fyne: static_param.NewStaticParam("fyne"), armor: static_param.NewStaticParam("armor"), hard: static_param.NewStaticParam("hard"), power: static_param.NewStaticParam("power"), force: static_param.NewStaticParam("force"), } return sf } // Attack -- возвращает объект силы атаки func (sf *TankStat) Attack() types.IStatParam { return sf.attack } // Hard -- возвращает объект прочности танка func (sf *TankStat) Hard() types.IStatParam { return sf.hard } // Fyne -- возвращает объект точности танка func (sf *TankStat) Fyne() types.IStatParam { return sf.fyne } // Armor -- возвращает объект брони танка func (sf *TankStat) Armor() types.IStatParam { return sf.armor } // Power -- возвращает объект мощи танка func (sf *TankStat) Power() types.IStatParam { return sf.power } // Force -- возвращает объект форсированного параметра func (sf *TankStat) Force() types.IStatParam { return sf.force }