// package win_server_login -- вход на бото-ферму package win_server_login import ( "fmt" "github.com/charmbracelet/bubbles/textinput" tea "github.com/charmbracelet/bubbletea" "wartank/desktop/win_base" "wartank/pkg/alias" "wartank/pkg/cons" "wartank/pkg/types" ) // WinServerLgin -- вход на бото-сервер вар-танк type WinServerLgin struct { *win_base.WinBase } // NewWinServerLogin -- возвращает новое окно для входа на бото-сервер вар-танк func NewWinServerLogin(desk types.IDesktop) (*WinServerLgin, error) { winBase, err := win_base.NewWinBase(desk, cons.WinServerLogin) if err != nil { return nil, fmt.Errorf("NewWinServerLogin(): in create WinBase, err=\n\t%w", err) } sf := &WinServerLgin{ WinBase: winBase, } _ = tea.Model(sf) return sf, nil } // Init -- настраивает окно для бабл-теа func (sf *WinServerLgin) Init() tea.Cmd { return textinput.Blink } // Update -- обрабатывает команду цикла func (sf *WinServerLgin) Update(msg tea.Msg) (tea.Model, tea.Cmd) { winName := alias.AWinName("") switch msg := msg.(type) { // Может клавиша нажата case tea.KeyMsg: switch msg.String() { // Да, нажато, а что именно? case "esc": // Нажатие "esc" прекращает логин на сервер winName = cons.WinConfig } } if winName != "" { sf.Desk().SetWin(winName) } return nil, nil } // View -- перерисовывание окна по требованию func (sf *WinServerLgin) View() string { s := "=Логин на бот-сервер вар-танк=\n\n" // err := desk.client.Login(desk.login, desk.pass) err := sf.Desk().MakeLogin() if err != nil { s += fmt.Sprintf("WinServerLgin.View(): err=\n\t%v", err) s += "\n\n[ctrl+q]-выход [esc]-отмена\n" return s } s += "WinServerLgin.View(): login ok\n" // desk.isLogin = true s += "\n\n[ctrl+q]-выход [esc]-отмена\n" return s }