|
|
В языке программирования **prolet**, присвоение основано на стреле времени и онтологической чёткости: присвоение — не операция в стиле `x = f()`, а процесс перехода от действия к сущему,
|
|
В языке программирования **prolet**, присвоение основано на стреле времени и онтологической чёткости: присвоение — не операция в стиле `x = f()`, а процесс перехода от действия к сущему,
|