cube-survival.md 7.5 KB

📐 Куб выживания (The Survival Cube)

«Куб выживания» — это первый и главный графический артефакт AfRel. Он служит для стратегического позиционирования: показывает, где система находится сейчас и куда она должна прийти с точки зрения ресурсных ограничений.

Назначение

Куб выживания — это трёхмерная система координат для описания состояния системы и её целей.

Он позволяет:

  • Зафиксировать текущее состояние системы в измеримых величинах.
  • Определить целевое состояние как вектор (или траекторию) движения.
  • Визуализировать стратегию выживания: сжатие, расширение, улучшение качества или их комбинации.

Оси координат

X: Количество (Scale, Volume)

  • число обслуживаемых сущностей (пользователи, сервисы, запросы, контракты).
  • Единицы: штуки, RPS, строки кода, количество модулей.
  • Может быть сжатием (уменьшение X) или расширением (увеличение X).

Y: Качество (Quality, Density)

  • эффективность на единицу количества.
  • Единицы: latency (мс), throughput (RPS), availability (%), error rate (%), MTBF .
  • Повышение Y = улучшение свойств, понижение Y = деградация.

Z: Ресурсы/Деньги (Resources/Money)

  • стоимость достижения цели или поддержания состояния.
  • Единицы: доллары, человеко-часы, затраты на облако, ROI.
  • Отрицательный Z (убыток, инвестиции) допустим, но требует плана возврата.

Точки и векторы

  • Текущая точка A=(X_cur, Y_cur, Z_cur) — состояние до начала работ.
  • Целевая точка B=(X_targ, Y_targ, Z_targ) — желаемое состояние.
  • Вектор AB — стратегия движения.

Примеры векторов:

  • Сжатие с качеством:
    • ΔX<0, (меньше количество)
    • ΔY>0, (выше качество)
    • ΔZ<0 (в моменте тратим ресурсы, чтобы сжать и улучшить).
  • Экстенсивное расширение:
    • ΔX>0, (количество растёт)
    • ΔY<0, (качество падает)
    • ΔZ<0 (в моменте растём количеством с ускорением).
  • Инвестиции в качество при стабильном масштабе:
    • ΔX=0, (количество прежнее)
    • ΔY>0, (качество растёт)
    • ΔZ<0 (улучшаем, тратя ресурсы в моменте).

Недопустимые и опасные области

X < 0 в абсолютном значении невозможно (не бывает отрицательного числа сервисов). Однако относительное изменение ΔX может быть отрицательным (сжатие).

Z < 0 (убыток) допустимо временно, но требует явного плана возврата к Z≥0Z≥0.

X = 0 означает отсутствие сущностей (например, процесс не обслуживает ни одного клиента) — допустимо как временное состояние (миграция, ночной простой), но постоянное X = 0 означает смерть процесса.

Падение Y ниже минимально допустимого SLA — нежизнеспособное состояние.

Графическое представление

Куб с подписанными осями X, Y, Z.

Куб выживания

Точки:

  • A (исходное состояние)
  • B, C (промежуточное состояние)
  • D (целевое состояние)

Вектор/траектория — стрелка или ломаная линия (если путь не прямой).

Пояснительная записка к каждому кубу обязательна (ссылается на артефакт b1).

Пример (для цели b1 — сжатие с качеством)

Исходная точка

  • X = 10X (10 сервисов),
  • Y = 200Y (200 мс, latency),
  • Z = 500k (500k $/год, затраты).

Целевая точка

  • X = 3X (3 сервиса),
  • Y = 100Y (100 мс),
  • Z = 350k (350k $/год).

Вектор

  • ΔX = −7 (−7 сервисов),
  • ΔY = −100 (−100 мс),
  • ΔZ = −150k (−150k $/год, экономия).

На кубе это изображается как диагональ вниз-влево-вперёд (если Z — вертикальная ось, направленная вверх для улучшения, то экономия — движение вниз по Z).

Пример (для цели b2 — рост с качеством)

Исходная точка

  • X = 10X (10 клиентов),
  • Y = 99.5Y (99.5%, uptime),
  • Z = 500k (500k $/год, прибыль).

Целевая точка

  • X = 300X (300 клиентов),
  • Y = 99.9Y (99.9%, uptime),
  • Z = 2500 (2500k $/год, прибыль).

Вектор

  • ΔX = +290 (+290 клиентов),
  • ΔY = +0.4 (+0.4%, uptime),
  • ΔZ = +2000k (+2000k $/год, прибыль).
  • ΔZ(разраб) = -200k/6 мес (предполагаемые расходы за 6 месяцев)

На кубе это изображается как диагональ вверх-вправо-вперёд (если Z — вертикальная ось, направленная вверх для улучшения, то прибыль — движение вверх по Z, но входе перемещения вектора -- он отклоняется вниз в расходы).

Пример (для цели b2 — рост с падением качества, захват рынка)

Исходная точка

  • X = 10X (10 клиентов),
  • Y = 99.5Y (99.5%, uptime),
  • Z = 500k (500k $/год, прибыль).

Целевая точка

  • X = 300X (300 клиентов),
  • Y = 95.0Y (95.0%, uptime),
  • Z = 2200 (2200k $/год, прибыль).

Вектор

  • ΔX = +290 (+290 клиентов),
  • ΔY = -4.5 (-4.5%, uptime),
  • ΔZ = +1700 (+1700 $/год, прибыль).
  • ΔZ(разраб) = -200k/6 мес (предполагаемые расходы за 6 месяцев)

На кубе это изображается как диагональ вниз-влево-вперёд (если Z — вертикальная ось, направленная вверх для улучшения, то прибыль — движение вверх по Z, но в ходе вращения вектора он может отклоняться в расходы, качество при этом также падает по оси Y).